GoldenEye ei suuda tähelepanu juhtida Switchi kõige tüütuimast retromängulõksust

GoldenEye ei suuda tähelepanu juhtida Switchi kõige tüütuimast retromängulõksust

Klassikalise Nintendo 64 mängu GoldenEye 007 kauaoodatud taasväljalase Nintendo Switchis on täna käes. Nagu enne käivitamist teatati, toetab mäng laiekraani. Kui ma sellest teada sain, ei olnud mu esimene mõte “Oh, suurepärane!” Pigem oli see “OK, aga kuidas on lood ülejäänud raamatukoguga?”

Kuna Nintendo lisab lõpuks Switch Online’i ühe armastatuima Nintendo 64 mängu, lubage mul väljendada paljude mängijate nimel pettumust.

Andke mängijatele valikuvõimalus

Mängijad on kurtnud kohustuslike hallide ääriste üle alates Switchi abonemendipõhise klassikaliste mängude raamatukogu käivitamisest 2018. aastal, kuid Nintendo pole selle muutmiseks midagi teinud.

Kuigi mul on raske ette kujutada, et ma tõesti tahan neid piire omada, näib valik siin olevat võtmetähtsusega. Mängijad, kes naudivad samu NES-i, SNES-i, Genesise ja Nintendo 64 mänge Windowsi või Linuxi personaalarvutite, Mac-arvutite, Android-telefonide ja muude seadmete emulaatorites, saavad valida, kas lisada raam või kuvada pildi mõlemal küljel lihtsalt mustad kirjakastid. . Isegi enamiku teiste kirjastajate poolt välja antud retrokogumike hulgas antakse mängijatele tavaliselt valida. Näiteks Sega hiljutine Sonic Originsi kollektsioon tegi kurikuulsalt palju asju emuleerimise ja esitluse rindel kohutavalt valesti, kuid vähemalt see osa sai tehtud õigesti.

Osa pettumusest on see, et seda tundub nii lihtne teha. Muidugi eeldavad mängijad sageli, et mängude probleeme saab hõlpsasti parandada, isegi kui see pole nii. Mõned mängijad, kes ei saa aru, mis on mängude loomine, on Interneti-foorumites väitnud, et mitme mängijaga mängu lisamine ühe mängijaga mängule võtab aega vaid “päeva või kaks”. (Loomulikult see nii ei ole.) Aga arendajana oleks sel juhul väga lihtne soovitud muudatust teha.

Minu teada ei selgitanud Nintendo kunagi oma valikut, kuid vähemalt oli see teadlik valik.

Probleem OLED-iga

Paljude inimeste jaoks taandub piir isiklikele eelistustele, kuid teiste jaoks on see pakilisem probleem. Inimesed, kes kasutavad läbipõlemistehnoloogial põhinevaid telereid, peavad Nintendo lähenemist eriti frustreerivaks. Kaasaegsete OLED-telerite või vanemate plasmatelerite puhul on alati oht, et ekraanil olevad staatilised elemendid võivad jäädavalt telepildi rikkuda, isegi pärast muu sisu kuvamist. Viimastel OLED-ekraanidel kulub selle toimumiseks palju aega, kuid isegi paar aastat tagasi välja antud mudelid on suurema riskiga.

Ühel Nintendo Switchi mudelil on isegi sisseehitatud OLED-ekraan, kuid see pole olnud turul piisavalt kaua, et teha kindlaks, kas probleeme esineb. Lisaks õõnestavad äärised selle mudeli peamist eelist: täiuslikku musta taset.

Laiekraan väldib Switchi GoldenEye 007 probleemist üsna palju, kuid selle mängu ja teiste Nintendo 64 mängude vahel vahetamine muudab viimase piirid veelgi nähtavamaks.

Niisiis, see on veel üks taotlus, mis on lisandunud taotluste mäele peaaegu poole sajandi jooksul: Nintendo, palun lase meil vabaneda sellest kohutavast hallist servast Switch Online’i retromängudes.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga