Halo Infinite: Multiplayer Head lahkub 343 tööstusharust

Halo Infinite: Multiplayer Head lahkub 343 tööstusharust

Andrew Witts ei vastuta enam Halo Infinite’i mitmikmängu eest.

Kui 343 Industriesi Halo Infinite’i ühe mängijaga kampaania pole kaugeltki edukas, ei saa sama öelda selle mitme mängijaga mitme mängija kohta, peamiselt arvutis (Steami kaudu), samal ajal kui Microsoft surub oma tellimisteenuse kaudu Xboxi konsooli eksklusiivsust. .. Algselt Andrew Wittsi produtseeritud ja režissöör Halo Infinite’i mitmikmäng kaotab oma parima elemendi, kuna endine Rainbow Six Siege mängudisainer on otsustanud lahkuda Xboxi tütarettevõttest Game Studios, et avada uus peatükk oma karjääris videomängutööstuses. Nüüd, Sony ringis, võis Bungie iseseisvaks jäädes kasutada oma andeid.

Halo Infinite’i mitmikmäng käivitati eelmise aasta detsembris ilma populaarse mängurežiimita Forge, mis võimaldab mängijatel luua oma kaarte ja mängutüüpe. Täiendav viivitus leidis siiski kinnitust, kui 343 Industries pikendas Halo Infinite’i esimest hooaega, mis algselt pidi lõppema selle aasta alguses, kuni järgmise aasta maini. 343 Industries teatas hiljuti selle kuulsa režiimi uuest viivitusest ja paljastas, et väike rühm kogukonna loojaid juba katsetab seda, et loetleda teatud vead, mida parandada.

Halo Infinite’i mitme mängijaga järg edeneb aeglaselt

Esimesed üksikasjad Halo Infinite’i teise hooaja kohta, mis kannab nime Lone Wolves, avalikustatakse selle aasta lõpus. Pange tähele, et ka üksikmängija ühiskampaania režiim on edasi lükatud.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga