Hideo Kojima soovib pilvemängudega videomängu- ja filmitööstust raputada

Pärast Metal Gear Solidi ja Death Strandiga videomängumaailma koodide lahtimurdmist on Jaapani mängudisainer Hideo Kojima endiselt valmis kõiki üllatama.
Lisaks Sony Interactive Entertainmenti uuele projektile, mis võiks olla Death Stranding 2 (mitteametlikult kinnitas Norman Reedus, ja liikumishõive seansile Elle Fanningiga, kes tegi Lou tegelaskujude liigutusi), teeb Kojima Productions ka Microsoftiga projekti partneriks. originaallooming, mis põhineb pilvemängudel. See on midagi, mida ta on tahtnud teha aastaid, kuid tehnoloogiast pole siiani piisanud, et see teoks teha.
“Ma tahan olla number üks”: Hideo Kojima on seitse aastat sõltumatu mänguarendajana https://t.co/7aSxpZBo5H
— The Guardian (@guardian) 26. oktoober 2022
Hideo Kojima ja pilvemäng – uus hobi
Tänu Microsofti pilvemängudele saab Hideo Kojima lõpuks ellu viia uue unistuse, mis oleks võinud Google’is reaalsuseks saada, kui videomängude voogedastusteenust Stadia poleks nii kiiresti hüljatud, ignoreerides konkurentsiga kohanemisel ajakirjanduse kriitikat:
See on peaaegu nagu uus keskkond. Kui see õnnestub, muudab see maailma mitte ainult mängutööstuses, vaid ka filmitööstuses. Teil võib olla edukas kogemus, kuid kogemuse ja koha vahel, kus sellest midagi saab, on pikk vahemaa. igapäevane kasutamine. Võite saada eduka kogemuse, kuid kogemuse ja koha vahel, kus see muutub igapäevaseks kasutuseks, on pikk vahemaa. Äri seisukohalt õnnestub suurem tõenäosus, et teine või kolmas inimene, kes proovib midagi uut. Esimese inimese jaoks on kõik raske. Aga ma tahan olla esimene. Ma tahan olla esimene.
Lisa kommentaar