Horizon Forbidden West Cinematic CGI eelkäivitus PS5 ja PS4 jaoks
Sony Interactive Entertainment esitleb Guerrilla Gamesile eksklusiivset Horizon: Forbidden West uut treilerit.
Aloy häälnäitleja Ashly Burchi jutustatud muljetavaldav CGI filmikunst esitleb Guerrilla Gamesi eelseisvas seiklusmängus leiduvaid erinevaid elulugusid, samuti paljusid iidseid mehaanikaid ja uudiseid, millega mängijad võivad kokku puutuda: „Meie lugu on üles ehitatud. meie varemed. Liituge Aloyga tema teekonnal läbi Keelatud Lääne – surmava piiri, mis on täis salapäraseid uusi ohte. Avastage kaugeid maid, võitlege suuremate ja muljetavaldavamate masinatega ning kohtuge hämmastavate uute hõimudega, kui naasete Horisondi postapokalüptilisse maailma. ”
Kangelanna Aloy räägib ka oma minevikust ja õppetundidest, mida ta sai pärast Horisondi frantsiisi esimese osa sündmusi, reisides erinevatesse kohtadesse, näidates oma akrobaatilisi võimeid ja vabajooksuoskusi, mida on juba erinevates videotes näidatud. . Teda on nähtud ka metsikut masinat, uut mehaanikut taltsutamas. Horizon: Forbidden West ilmub endiselt PS5 ja PS4 jaoks 18. veebruaril.
Horisondis on mitu juurdepääsetavuse valikut: Forbidden West
- Üldised juurdepääsetavuse seaded: „Mõned valikud on mängu käivitamisel automaatselt lubatud, eriti subtiitrid. Parema nähtavuse huvides saate muuta ka selle suurust ja tausta. Mängu esmakordsel käivitamisel saate valida eelistatud keele (heli ja subtiitrite jaoks). Mängusisesest menüüst leiate sülearvuti, ulatusliku entsüklopeedia, mis sisaldab teavet tegelaste, sõidukite ja andmepunktide kohta kogu maailmas. Tahtsime, et mängijad saaksid vajadusel mängust abi leida, seetõttu lisasime eraldi jaotise „Õpetus”, et saaksite õppida mängumehaanika või juhtelementide kohta.
- Raskusastmed: “Me mõistame, et iga mängija soovib, et Forbidden West vastaks nende vajadustele, mistõttu pakume viit raskusastet, et pakkuda teile soovitud kogemust. Need ulatuvad loorežiimist, mis lihtsustab võitlust ja võimaldab teil keskenduda uurimisele ja süžeele, kuni väga keerulise režiimini, mis pakub äärmuslikku lahingukogemust neile, kes soovivad oma oskused proovile panna. Samuti soovitame teil kohandada oma raskusastet. Paindlikumaks võitluseks saate kohandada kahju suurust, mida Aloy teeb või saab. Horizon Forbidden West keskendub jahisõidukitele, samuti nende ressursside röövimisele laskemoona valmistamiseks ja varustuse uuendamiseks. Paljud neist ressurssidest võivad hävida, kui neid enne masina lammutamist ei eemaldata. See võib olla keeruline, mistõttu on meil lihtne rüüstamissüsteem. Easy Loot valikuga lisatakse kõik ressursid, mis on pärast selle hävitamist masina külge kinnitatud. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on vaikimisi lubatud režiimide Story ja Easy jaoks ning kasutajarežiimis valikuline. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on vaikimisi lubatud režiimide Story ja Easy jaoks ning kasutajarežiimis valikuline. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on Story ja Easy režiimides vaikimisi lubatud ning kohandatud režiimis valikuline.“ lisatakse tema rüüstele. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on vaikimisi lubatud režiimide Story ja Easy jaoks ning kasutajarežiimis valikuline. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on vaikimisi lubatud režiimide Story ja Easy jaoks ning kasutajarežiimis valikuline. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on Story ja Easy režiimides vaikimisi lubatud ning kohandatud režiimis valikuline.“ lisatakse tema rüüstele. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on vaikimisi lubatud režiimide Story ja Easy jaoks ning kasutajarežiimis valikuline. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on vaikimisi lubatud režiimide Story ja Easy jaoks ning kasutajarežiimis valikuline. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on vaikimisi lubatud lugude ja lihtsate režiimide jaoks ning valikuline kohandatud režiimis.“ Süsteem on vaikimisi lubatud lugude ja lihtsate režiimide jaoks ning valikuline kasutajarežiimis. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on vaikimisi lubatud lugude ja lihtsate režiimide jaoks ning valikuline kohandatud režiimis.“ Süsteem on vaikimisi lubatud lugude ja lihtsate režiimide jaoks ning valikuline kasutajarežiimis. See vähendab nende komponentide eemaldamise vajadust lahingu ajal. Süsteem on vaikimisi lubatud režiimide Story ja Easy jaoks ning kohandatud režiimis valikuline.
- Mängupuldi seaded: “Aloy on andekas ja vilgas jahitar. Seetõttu on oluline, et juhtnupud oleksid võimalikult intuitiivsed ja mugavad, et ta saaks kasutada kõiki oma oskusi. Seda silmas pidades pakume erinevaid võimalusi, et muuta tellimine võimalikult soodsaks. Horizon Forbidden Westis on käsud eelseadistatud (sealhulgas vasakukäerežiim), kuid neid saab täielikult muuta koos näpunäidete ja hoiatustega võimalike konfliktide kohta. See tähendab, et saate kohandada kõigi nuppude toiminguid. Vajadusel saate valida ka hoidmise ja sisse-/väljalülitamise vahel ning X- ja Y-telgede ümberpööramist. Tutvustame ka süsteemi Copilot, mis võimaldab kasutada teist ümberpööratud juhtimisega kontrollerit. See funktsioon nõuab lihtsalt teist kontrollerit (DualSense PS5-l ja Dualshock 4 PS4-l) ja teist kasutajaprofiili. Copilot sai teoks tänu meie vaegnägijate ligipääsetavuse konsultandi tagasisidele ja toele! Horizon Forbidden Westist leiate ka valikulise liikumistuvastuse funktsiooni. Kontrolleri sisseehitatud güroskoobi ja kiirendusmõõturi abil saate pildistamise ajal teha intuitiivseid mikroregulatsioone veelgi suurema täpsuse saavutamiseks. Samuti on teil liikumistundlikkuse jaoks liugurid ja juhtkangide pimeala seaded. Samuti saate kiiresti vahetada relvi ning vahetada vasaku ja parema pulga funktsioone tegelase liikumise ja kaamera liikumise vastu. Kuna mängu PS5 versioon kasutab adaptiivseid päästikuid ja vibratsiooni, oleme lisanud ka seaded mängijatele, kes neid valikuid ei saa kasutada. Vibratsiooni intensiivsust saate muuta stseenide, liigutuste, kakluste ajal, kasutajaliideses või keskkonnas,
- Mängusisese abi sätted: “Need seaded on mõeldud mängijate abistamiseks, kellel on teatud mängu aspektidega raskusi. Relvade ja võitluse osas saate näiteks reguleerida tühikäigu kiirust, kui relvaratas (mis võimaldab teil kiiresti relvi varustada) on aktiveeritud. Samuti saate aktiveerida sihtimisabi. Saate suurendada fookuse kestust, mis aeglustab ajutiselt vibuga sihtimisel aega või isegi aktiveerida automaatse teravustamise (kui teil on Focus alles jäänud), mis võimaldab teil seda keset võitlust mitte aktiveerida. on hädas. Aja säästmiseks on ka teisi automaatsätteid, sealhulgas Auto Sprint, Auto Heal (kui teie tervis on alla 50%) ja Auto Eileguid (mis käivitub, kui pärast oskuse avamist kõrgelt kukkudes). Pakume ka seadet nimega Climbing Annotations, Always On, mis muudab ronitavate alade nägemise ilma fookuseta lihtsamaks. Pange tähele, et mõned neist automaatsetest seadistustest töötavad ainult režiimides Story/Easy ja Custom. Horizon Forbidden West kaart on eriti suur, seega oleme lisanud mõned navigeerimisvahendid, mis aitavad teil selles dünaamilises maailmas navigeerida. Saate avastada maailma mõne juhise abil või kasutada markereid, mis aitavad teil oma otsingu sihtkohta jõuda. Sama kehtib ka teekonnapunktide kohta, mis on dünaamilised markerid, mis aitavad teil navigeerida. Pikemate reiside jaoks saate valida suvandi Sõida järgib marsruuti, nii et teie sõiduk viib teid sihtkohta ilma teie sekkumiseta. Samuti saate kuvada meeldetuletusi selle kohta, kuidas kasutada oskusi, relvi või kuidas teatud vaenlastele lähedale jõuda. Kui taaskäivitate mängu pärast konsooli väljalülitamist, ilmub ekraan Story Sen Far, mis aitab teil äri juurde naasta. Kuigi PS4 mängijad võivad aeg-ajalt kogeda laadimiskuva (nii et nad saavad selle kasulikest näpunäidetest kasu), saavad PS5 mängijad valida teaberežiimi ja vahetu režiimi vahel, kuna mäng laaditakse palju kiiremini. vihjeid“ Ilmub ekraan Story Sen Far, mis aitab teil äri juurde naasta. Kuigi PS4 mängijad võivad aeg-ajalt kogeda laadimiskuva (nii et nad saavad selle kasulikest näpunäidetest kasu), saavad PS5 mängijad valida teaberežiimi ja vahetu režiimi vahel, kuna mäng laaditakse palju kiiremini. vihjeid“ Ilmub ekraan Story Sen Far, mis aitab teil äri juurde naasta. Kuigi PS4 mängijad võivad aeg-ajalt kogeda laadimiskuva (nii et nad saavad selle kasulikest näpunäidetest kasu), saavad PS5 mängijad valida teaberežiimi ja vahetu režiimi vahel, kuna mäng laaditakse palju kiiremini.
- Visuaalsed ja helilised näpunäited: “Mõned näpunäited on spetsiaalselt suunatud meie mängijate ebamugavuste vähendamisele. Visuaalselt saate kohandada kaamera värisemise ja liikumise hägususe seadeid, samuti kogu mängu HUD-i, et valida, millist teavet ja millal soovite näha. Samuti saate valida subtiitrite suuruse ja selle, kas neid kuvatakse taustal või mitte. Helitasemel on teil muusika, dialoogi ja heliefektide jaoks individuaalsed seaded. Samuti saate lubada monoheli ja keelata tinnituse efektid, mis on tinnitusega sarnased päästikuhelid (nt karjuvad autod). PS5 versioonis saate ka sõidukite, relvade ja plahvatuse helide, aga ka ümbritsevate helide helitugevust vaiksemaks muuta. See on eriti kasulik inimestele, kes ei talu ülestimuleerimist.
Lisa kommentaar