Intel uhkustab viimaste Arc GPU draiverite DirectX-i jõudluse täiustuste üle
Kui need eelmisel sügisel turule tulid , olid Inteli Arcile pühendatud graafikakaartide draiverid karmi kujuga. Ettevõtte sõnumside sel ajal ja mitu kuud varem oli umbes selline: “Oleme teadlikud ja töötame selle nimel.”
Ma kaldun skeptiliselt suhtuma sellistesse lubadustesse “me parandame selle postituses “; peaksite ostma tooteid selle põhjal, mida nad praegu teevad, mitte selle põhjal, mida tootja lubab, et nad kunagi suudavad teha, eriti selliste asjade puhul nagu tarbijatele mõeldud graafikakaardid, kus on palju alternatiive. Kuid au anda, kus see tuleb, Intel on umbes aasta jooksul pärast esimeste Arc-kaartide turuletulekut oma draiverite täiustamiseks palju tööd teinud.
Täna on ettevõte koondanud oma DirectX 11 draiverite täiustuste kogumi alates käivitamisest, koos mängukogumiga, mis töötavad keskmiselt umbes 19 protsenti kiiremini kui eelmise aasta oktoobris. Kuigi Arci jõudlus kaasaegsetes DirectX 12 ja Vulkani mängudes on alati olnud hea hinnaga, olid vanemad API-liidesed, nagu DirectX 9 ja 11, Arci eriti nõrgad kohad võrreldes konkureerivate kaartidega, nagu Nvidia GeForce RTX 4060 ja 3060 seeria ning AMD Radeon RX. 7600 ja 6600 seeriad.
Intel ütleb, et ta on oma DirectX 11 draiveri kolme viimase väljalaske jooksul ümber kujundanud, et suurendada keskmist kaadrisagedust ja vähendada kogelemist. Arc A750 kaardi, mis on seotud Core i5-13400F protsessoriga, jõudlus kasvas praeguste draiveritega võrreldes käivitusdraiveriga keskmiselt 19 protsenti, kuigi mõned mängud (Overwatch 2, 33 protsenti kiirem) toovad rohkem kasu kui teised (Destiny 2, ainult 5 protsenti kiiremini). Jõudluskasv oli ka vaiksem, kui seda kasutati koos kiirema Core i9-13900K-ga, keskmiselt umbes 12 protsenti (kuigi tõenäoliselt pole liiga palju mänguarvuteid, mis ühendaksid 220-dollarise GPU-ga 570-dollarise CPU-ga).
Arvutimängudel on pikk eluiga ja püsivalt populaarsed mängud, nagu Grand Theft Auto V, Overwatch 2, Valorant ja Apex Legends, tagavad DirectX 11 jõudluse uute graafikakaartide ostjate jaoks. Intel kasutas oma viimaste testide jaoks draiveriversioone 4571 ja 4642; käivitusdraiveri versioon oli 3490 ja ettevõte andis esmaspäeval välja draiveri versiooni 4644 .
DirectX 9 draiveri “ümberarhitekteerimisel” kasutas Intel üheks meetodiks koodi tõlkimist , kasutades selliseid tööriistu nagu Microsofti D3D9On12 , et tõlkida Arc GPU-del halvasti toiminud DirectX 9 API-kõned DirectX 12-ks, millele Arc GPU-d paremini sobivad. Mitte-Windowsi seadmed Steam Deckist Macini toetuvad üha enam sellistele tõlketehnoloogiatele, et muuta mängud platvormide vahel kaasaskantavaks; neile on parema jõudluse saavutamiseks mõtet tugineda ainult siis, kui see on võimalik.
Intel ei ütle meile otse, kas ta kasutas mõne DirectX 11 mängu jaoks sarnast tehnoloogiat, kuigi uusima draiveriga kaasas olev readme mainib DXVK-d , tõlkekihti, mis suudab teisendada DirectX 9, 10 ja 11 API kutsed Vulkani omadeks. . D3D11on12- st ei mainita , kuid ettevõtte avalduse kohaselt on kõik võimalik seni, kuni see parandab jõudlust.
“Meie draiver kasutab kõigi API-de jõudluse optimeerimiseks mitmesuguseid tehnikaid,” ütles Inteli pressiesindaja Arsile. „Kasutame ka mitmesuguseid kolmanda osapoole IP-sid, millele me oma väljalaskemärkmetes loomulikult viitame. Oluline on see, et meie rakenduse üksikasjad on sujuvad ja üksikasjad muutuvad draiveri ja mängu lõikes. Päeva lõpuks on kõige olulisemad faktid meie pidev jõudluse parandamine mängijate jaoks.
Tore on näha, et Intel jätkab oma lubaduste täitmist, kuid väärib märkimist, et DirectX 11 jõudlus Arc-kaartidel on isegi nende eeliste juures suhteliselt madal.
Testime perioodiliselt GPU-sid uute draiveritega, kuid pöörame erilist tähelepanu Arc-kaartidele, kuna ettevõte oli teadlik sellest, kui palju tööd tema tarkvara vajas. Viimati testisime oma Radeon RX 7600 ja GeForce RTX 4060 / 4060 Ti arvustuste jaoks draiveri versiooniga 4369, nii et meie viimased numbrid ei kajasta tõenäoliselt mõnda Inteli uusimat optimeerimist.
Kuid isegi 19-protsendilise jõudluse kasvuga jääksid Arc A770 ja A750 siiski pisut alla vanemale GeForce RTX 3060-le, hoolimata sellest, et nad on DirectX 12 mängudes enam kui konkurentsivõimelised . Draiveri täiustused on muutnud asjad palju paremaks kui nad olid, kuid see on siiski Inteli GPU-de (suhteline) puudus.
Lisa kommentaar