Kuidas Sigatüüka pärandist põgenejat leida ja võita

Kuidas Sigatüüka pärandist põgenejat leida ja võita

Sigatüüka pärandis on nii palju uurida ja avastada ning üks asju, mida leida ja võita, on Runaway. Selle leidmiseks ei pea te kaugele reisima. Olete kindlasti juba näinud selle väiksemaid versioone, tavalisi ämblikke, mida kohtate, kuid see on tõesti teistsugune ja suurem. Uurime välja, kuidas Sigatüüka pärandis see boss võita.

Kuidas Sigatüüka pärandist põgenejat leida ja võita

Et alustada ülesannet, mis viib teid Absconderi vastu võitlema, minge Aranshiri külasse. See piirkond asub Hogsmeade’i jaamast lõuna pool silla lähedal. Siin peate rääkima Edgar Adliga. Pärast temaga rääkimist saate ülesande “Kohtumine põgenikuga” ja teie ülesandeks on tagastada tema sõbra pere taskukell.

Kust leida põgenejat

Esiteks veenduge, et teil on Confringo ja/või Incendio, kuna ämblikud on tulistamiseks väga nõrgad. See hõlbustab oluliselt juurdepääsu Abconderile ja ka temale. Absconderi pesa asub kaardi põhjaküljel Keelatud metsa servas. Sellele asukohale lähim kaminaleegi kiire reisipunkt on North Ford Swamp.

Kui lähete siia jalgsi, peate enne Absconderi jõudmist mõne ämblikuga võitlema. Lisaks võite kasutada oma luuda, et lennata otse tema urgu ja vältida võitlust teiste ämblikega.

Kuidas põgenikuga võidelda ja temast jagu saada

Absconderit peetakse kurikuulsaks vaenlaseks, mis tähendab, et temaga on raske toime tulla. Kui te ei suuda palju kahju teha või tema alistamisele lähedal, kaaluge taseme tõstmist ja parema varustuse hankimist.

Kõige olulisem asi, mida Absconderiga võideldes jälgida, on tema blokeerimata väljalangemisrünnak. Sellest rünnakust võib alguses tunduda lihtne kõrvale hiilida, kuid pidage meeles, et Absconder lisab selliseid rünnakuid ettearvamatult juurde. Ta suudab rünnata kuni kolm korda järjest.

Katteks saate kasutada ka areeni keskel asuvat suurt kivi. Kuid siiski peaksite olema valmis põiklema ja blokeerima teiste väiksemate ämblike rünnakuid, püüdes samal ajal Absconderit võita.

Naaske Edgari juurde pärandvara taskukellaga

Kui olete Absconderi võitnud, suunduge koopast põhja poole, kus märkate ämblikuvõrkudega ümbritsetud sissepääsu. Looge talle tuleloits, et temast lahti saada, ja hävitage ka kolm ämblikumuna. Hävitage need munad kindlasti, sest kui te seda ei teeks, kudevad neist mürgised koorunud pojad.

Kui olete sellesse sisenenud, minge selle koopa taha, kus näete aardekirstu. Pärand taskukell on selle rinna ees maas.

Pärast Edgar Adly juurde naasmist on teil mitu võimalust, kuidas soovite selle lõppeda. Valida on kahe peamise valiku vahel ja need muudavad veidi selle Absconderi ülesande eest saadavaid hüvesid:

  • Esimene võimalus on lihtsalt pere taskukell talle tagastada. Edgar tänab teid selle ülesande täitmise eest ja selle eest, et see tähendab talle palju. Seejärel premeerib ta teid selle ülesande eest 300 galleoni.
  • Teine võimalus on küsida tasu ja pakkuda kella parema tasu eest lihtsalt maha müüa. See paneb Edgarit arvama, et olete isekas ja kommenteerib teie isekust. Kuid selle tulemuseks on parem tasu 500 galleoni.

Neil kahel valikul ei ole muid tegelikke tagajärgi peale teise dialoogi, mille saate Edgar Adleylt. Seega võite vabalt valida, mida soovite selle põhjal, kuidas soovite oma tegelast kujutada.

Need on kõik üksikasjad, mida peate teadma, kuidas Sigatüüka pärandis Absconderit lüüa. Rohkemate selliste artiklite jaoks vaadake meie teisi Sigatüüka pärandi juhendeid.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga