Iga uus detail ja võimalus mängus Zelda: Tears Of The Kingdom mängutreileris

Iga uus detail ja võimalus mängus Zelda: Tears Of The Kingdom mängutreileris

Uues Zelda Tears of the Kingdom mängutreileris oli meile uusi võimeid ja palju näidata. Alates selle järje väljakuulutamisest 2019. aastal on fännid kõikjal selle mängu pärast mures olnud. Ja pärast selle treileri vaatamist võime öelda, et mäng näeb juba ootamist väärt. Nii et siin on kõik seni teadaolevad uued üksikasjad Zelda TOTK ja selle pakutava kohta.

Millised on Zelda Tears Of The Kingdomi uued võimed?

Näidatud on 4 uut võimet, mis on mängus The Legend of Zelda: TOTK. Sukeldume kiiresti ja uurime, mis need on:

  • tagasikutsumine
  • Kaitse
  • ultrakäsi
  • tõus

Mängu treileris ütles Eiji Aonuma, et selle mängu arendus on lõppenud. Kuid kuna see oli vaid treiler, on suur tõenäosus, et kõiki Linki võimeid pole avaldatud. Ja mängu ilmudes võime neid veel mõned leida.

Pange tähele ka seda, et treiler ei näita algse mängu võimete kasutamist. Nii et me peame veel nägema, kas Stasis, Magnesis, Cryonis ja kaugpommid on alles või on välja vahetatud. Kuigi see pole kinnitatud, ei näe me põhjust nende eemaldamiseks, seega peaksid need olema ka selles mängus. Kuid ilma pikema jututa, siin on see, mida iga uus võime teeb:

tagasikutsumine

See jõud kerib objekti liikumist tagasi. Näeme, et Link kasutab seda mahakukkunud kivil. Seejärel ronib ta piisavalt kõrgele, et oma paraplaaniga taevasaarele jõuda.

Selle värviskeem sarnaneb Stasise värviga, seega on võimalus, et saate nende kahe vahel vahetada. Kuigi selle muid kasutusviise pole täpselt näidatud. Meenutamine on uutes koopasse mõistatuste lahendamisel tõenäoliselt väga oluline. Ja muidugi peate oskama seda ka lahingus kasutada.

Fuse on Zelda Tears of the Kingdomi parim uus võimalus

Seda võimet on kasutatud vaid paar korda ja sellel on juba suur potentsiaal. Treileris näeme, kuidas Link ühendab kepi rändrahnuga, et valmistada ajutine haamer. Jah, see suurendab kahju. Kuid mis veelgi olulisem, kepp hakkab murduma. Ja pärast sulandumist näis selle tugevus olevat täielikult taastunud.

Nii et üks huvitavaid viise selle kasutamiseks oleks kahe relva või eseme ühendamine, mis hakkavad purunema. Et saada midagi mitte ainult täiesti uut, vaid ka võimsamat.

Näeme isegi, kuidas Link sulatab Chuchu valget tarretist, et kasutada kohe jäänoolt. Või ühendage Keyesi silmamuna, et luua suunamisnool. Huvitav on näha, kuidas seda võimet väljaspool võitlust kasutatakse mõistatuste ja mängitavate templite lahendamiseks.

ultrakäsi

Veel üks selles mängus tutvustatud huvitav võime on Ultrahand. Kui Fuse keskendus rohkem võitlusele, on see tunne uue Hyrule’i läbimiseks vajalikum. Treileris nägime, kuidas Link torkas sisse 3 palki ja 2 lehvikut, et teha paat jõe ületamiseks.

Kuid hiljem näeme teda ka lendavat parve lennuks loomas. Siinkohal tuleb märkida, kui halvasti oli kahe sõiduki aku tühjenenud. Kuna paadil oli ainult 2 ventilaatorit, ei tühjenenud see nii kiiresti kui parv. Nii et see on kindlasti asi, mida peate sõidukite ehitamisel arvestama.

Samuti on ohutu eeldada, et mäng võimaldab teil autosid toita, et hoida aku laetuna. Sest parv ei lennanud liiga kaugele. Kuna see süttib kokkupõrkel, võib see olla üks viis selle laetuse hoidmiseks.

tõus

See viimane võime tõstab kindlasti tuju. Ma ei vabanda sõnamängu pärast. Aga kui tõsiselt rääkida, siis see oskus oli väga vajalik. Ronimine oli BotW üks väsitavamaid tegevusi, eriti kui sadas. Kui tõused püsti ja vihma hakkab sadama, võid oma vastupidavusega hüvasti jätta.

Kuid nüüd, kui koobas on olemas, võite Ascendiga lihtsalt õhku tõusta ja jõuda mis tahes mäe tippu, mida proovisite ronida. See on veel üks võime, mis muudab maailma avastamise lõbusaks. Ja nagu teistegi võimete puhul, on huvitav spekuleerida, kuidas neid erinevates vangikongides kasutatakse.

Asjad, millest võisite Zelda TOTK mängu treileris ilma jääda

  • Kaardi koordinaadid: minikaardil kuvatakse nüüd 3 koordinaati. Nii et uue laheda koha jagamine oma sõpradele avastamiseks peaks olema nüüd veelgi lihtsam.
  • Helendavad tornid: Mõned tornid helendasid altpoolt. See võib kaardi avamiseks olla sama, mis BOTW tornid. Või on neil mõni muu kasutusala.

Eelmainitutest oli üsna lihtne mööda vaadata.

Veel üks detail, mida näidatakse Zelda Tears of the Kingdom treileris.

  • Kollased puud: Produtsent Eiji Aonuma märkis konkreetselt, et need puud pole sageli pinnal nähtavad. Võimalik, et need võivad olla olulised teatud eriressursside hankimiseks.
  • Konstruktsioonid: need on mängu uued vaenlased. Me ei tea veel, kas neid leidub ainult taevasaartel või on neid ka maa peal.
  • Sky Islands: lõpuks on sellel mängul nüüd taevas saared. Nii et meil on rohkem valdkondi, mida uurida. On hea võimalus, et saame siia vähemalt ühe koopasse.

See võtab kokku kõik uue, mida suutsime uuest Zelda TOTK mängutreilerist leida, ja võimalikud viisid nende võimete kasutamiseks. Kui ootate selle mängu ilmumist, siis miks mitte mängida uuesti BOTW-d?

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga