League of Legends: Greg “Ghostcrawler” Street ei vastuta enam MMOde eest

League of Legends: Greg “Ghostcrawler” Street ei vastuta enam MMOde eest

Ameerika väljaandja Riot Games all töötav MMO, mis põhineb League of Legends universumil, on kaotamas oma inspiratsiooni Greg “Ghostcrawler” Street, kes otsustas luua sõltumatu stuudio, mis on spetsialiseerunud massiliselt mitme mängijaga võrgurollimängudele.

Eelmise aasta märtsis lahkus Greg “Ghostcrawler”Street Riot Gamesist isiklikel ja tööalastel põhjustel pärast seda, kui aitas kaasa League of Legendsi edule. Olles juba mitu aastat League of Legendsi universumis kauaoodatud MMO-d juhtinud, ei muretse ta selle tuleviku pärast:

Ütlesin algusest peale, et teie kõigi vääriliseks League of Legends MMO tegemine on pikk teekond. Kõige olulisem töö, mida ma sellega teha sain, oli suurepärase meeskonna loomine ja kuigi ma püüan olla alandlik, kiideldan selle meeskonnaga kogu oma ülejäänud elu. MMO on kindlates kätes ja nüüd on aeg järgmise etapi ohjad üle anda.

League of Legends MMO produtsent lahkub Riot Gamesist https://t.co/SQZBpRtJUm

— Eurogamer (@eurogamer) 8. märts 2023

Mark Merrill, Riot Gamesi kaasasutaja, reageeris ka Ghostcrawleri hüüdnime kandva mehe lahkumisele:

Hiljuti teatas Ghostcrawler, et pärast üheksat aastat Riot Gamesis lahkub ta pensionile, et keskenduda kõige tähtsamale – oma perele. Tänan veel kord kõige eest, Greg. Tahaksin natuke aega rääkida, mida see MMOde jaoks tähendab… Oleme alles projekti alguses, kuid oleme väga põnevil, millise suuna me võtame. Teeme kõvasti tööd, et pakkuda teile meeldivat kogemust (kuid see on veel VÄGA pikk tee minna – olge meiega kannatlik). Usume sellesse mängu ja meeskonda selle taga. Mõeldes arengule kui võidusõidule, tegi Greg suurepärase esimese sammu uskumatu meeskonnaga ja ma tean, et kes selle üle võtab, sellel on kõik võimalused tulevikus edu saavutamiseks. Ootamise ajal otsime teie seast parimaid ja targemaid, kes ARMASTAVAD MMOsid. Kui olete kunagi unistanud aidata luua midagi,

Greg “Ghostcrawler”Street kuulutab välja oma videomängustuudio

Endine World of Warcrafti juhtsüsteemide disainer ettevõttes Blizzard Entertainment soovib endiselt teha mänge ja eriti MMOsid :

Pärast 15 aastat Californias naasen Texasesse, et olla lähemal oma perele, kellel on veel ees helge tulevik. Võib tunduda, et lahkun mängutööstusest, kuid see pole kaugeltki nii. Viimased aastad on pannud mind palju mõtlema oma tuleviku ja selle üle, mida ma saavutada tahan. Need panid mind mõtlema, milliseid mänge tahan teha ja millised karjäärietapid saavad määravaks. Tahan teha mänge, mille vastu olen tõeliselt kirglik ja mis mängijatele meeldivad. Samuti panid nad mind mõtlema kaugtöö tõhususe üle ja selle üle, kuidas see aitab mul perega lähemal olla. Seetõttu on mul suur rõõm teatada, et käivitan oma iseseisva kaugstuudio. Meie eesmärk on minna kiiresti ja teha seda suurelt. Õnneks leidsin suurepärase strateegilise partneri, kes seda visiooni jagab, ja me liigume edasi. ja jah,

Ta lisab ka:

Me ei ole veel valmis avaldama uue stuudio nime ega mängu üksikasju. Selle sõnumi eesmärk on pigem öelda teile, et otsime alati mõnda eliitmeest, kes täiendaks meie seiklejate meeskonda. Hiljem võtame tööle vähem kogenud (ja jah, mõningaid kogenematuid) arendajaid, kuid praegu otsime selles valdkonnas tugeva kogemusega juhte. Kui olete üks neist, võtke minuga ühendust Twitteris või LinkedInis. Kui tead mind, siis hindan usaldust, empaatiat ja avatud suhtlemist ning see kehtib nii arendusmeeskonna kui ka mängijate kohta. Veelgi olulisem on see, et mängijad otsustavad, kas me võidame või kaotame. Seiklustiim valmistub mõneks ajaks vaikseks, kuid plaanime oma tööd väga varakult ja väga sageli jagada. Soovime, et teil oleks hea meel, kui kuulsite teie tagasisidet ja annaksime teile võimaluse meie vead parandada. Minu jaoks on see ainus viis häid mänge teha.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga