Microsoft avab juurdepääsu oma armsatele 3D-emotikonidele, ehkki ilma Clippyta
Osana Windows 11 disainilahendusest avaldas Microsoft ka lõbusad ümberkujundused kõigi oma emotikonide tähemärkide jaoks , mis lisasid rohkem sümboleid ja tekstuure kui Windows 8 ja 10 ajastu vanemad versioonid. Täna astub ettevõte sammu edasi, hankides enamiku uutest Fluenti emotikonide kujundustest avatud lähtekoodiga ja avaldades need Githubis, et igaüks saaks neid muuta ja kasutada.
Igal avatud lähtekoodiga emotikonil on kolm iteratsiooni: tekstuuri- ja värvigradientidega täielikult 3D-versioon; lame “värviline” versioon, mis säilitab põhivärvi, kuid eemaldab tekstuurid ja kalded (need on need, mida näete, kui avate Windows 11 emotikonide menüü); ja monokromaatiline “kõrge kontrastsusega” versioon. Kõik failid on saadaval vektorgraafika failidena. svg, et nende suurust saaks muuta ja muul viisil manipuleerida ilma kvaliteeti kaotamata.
On ainult paar Microsofti kujundust, mis pole avatud lähtekoodiga, sealhulgas kirjaklamber, mis näeb välja nagu Clippy (tegelane on ilmselt autoriõigustega kaitstud). Mitmed teised emotikonid on välja jäetud, kuna Microsofti versioonidel puudub Windowsi logo. Microsofti avaldatud emotikonide hulgas pole kirjaklambri emotikonist universaalset versiooni.
Enamik rakendusi lubab operatsioonisüsteemil, millel nad töötavad, emotikone käsitleda – Windowsis sõnumi lugemisel näete Microsofti emotikonide komplekti, Androidis sõnumi lugemisel Google’i või seda lugedes Apple’i. iPhone’is või Macis. Kuid üksikud rakendused ja veebisaidid, nagu Twitter või WhatsApp, alistavad mõnikord teie OS-i emotikonide renderdamise, eelistades nende oma, osaliselt selleks, et tegelased näeksid välja ühesugused, olenemata sellest, kus neid vaadatakse.
Kui rohkem rakendusi ja kunstnikke otsustab kasutada Microsofti emotikonide kujundust, võib see anda ettevõttele pisut suurema kontrolli selle üle, kuidas emotikonid kõigil platvormidel välja näevad. Unicode’i konsortsium on vahekohtunik enam kui 3600 standardse emotikonide tähemärgi üle, kuid suuremad ettevõtted võivad mõjutada üksikute tegelaste eripära, nagu siis, kui Apple otsustas 2016. aastal muuta relvaemotikon püstoli asemel erkroheliseks veepüstoliks . Teised ettevõtted on eeskuju järginud ja enamusel platvormidel on enam mänguasjalaadne renderdus.
Lisa kommentaar