Microsofti avatud lähtekoodiga 3D Movie Maker

Microsofti avatud lähtekoodiga 3D Movie Maker

Microsoft teeb 3D Movie Makeri avatud lähtekoodiga koodi, peagi on tulemas ka tänapäevaste arvutitega ühilduv versioon.

Meie tarkvarakoodi haldamine, mis iganes see ka poleks, on keeruline asi. Litsentsimine ja muud intellektuaalomandi kaitsed muudavad selle mõnikord väga keeruliseks. Välja arvatud juhul, kui otsustate teha selle avatud lähtekoodiga. Tänapäeval on selleks õigus sümboolsel tarkvaral 3D Movie Maker. Ja põhjus on üsna ebatavaline .

Microsoft teeb 3D Movie Makeri koodi avatud lähtekoodiga

Kui piisaks tarkvara lähtekoodi küsimisest, oleks see teada. Aga kes midagi ei proovi, sellel pole muidugi midagi. @Foone säuts palus Microsoftil kodeerida 27 aastat vana avatud lähtekoodiga tarkvara 3D Movie Maker, et nad saaksid sellele uusi ehitusplokke lisada. Microsoft ei oma programmi käivitavat BRenderi mootorit, mis võib olla probleem, kuid selle mootori õiguste omanik ütles, et teeks seda hea meelega, kui leiaks koopia. Õnneks oli kellelgi mootori koopia ja Microsoft suutis kogu koodi teha avatud lähtekoodiga.

Kaasaegsete arvutitega ühilduv versioon peaks peagi ilmavalgust nägema.

1995. aastal välja antud 3D Movie Maker võimaldas kasutajatel hõlpsasti filme luua, paigutades koomiksitegelasi ja muid objekte eelrenderdatud keskkondadesse. PCGameri sõnul soovib Foone muuta tarkvara kaasaegsete arvutitega ühilduvaks ja lisada funktsioone, sealhulgas loodud videote jagamist. “Loodan saada põhiversiooni järgmisel kuul või mõne kuu pärast, olenevalt probleemidest, millega ma kokku puutun.”

Projekti algne lähtekood on nüüd GitHubis MIT-i litsentsi all. Nagu RockPaperShotgun märgib, kasutati programmi BRender mootorit ka selliste mängude jaoks nagu Carmageddon 1 ja 2. Teisisõnu võib selle koodi avastamine viia ka nende mängude fännide tehtud täiustatud versioonideni.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga