NFT: Ubisoft on veendunud, et mängijad hakkavad lõpuks huvi tundma

Prantsuse kirjastaja Ubisoft reageerib mängijate ennekuulmatule reaktsioonile NFT-dele, numbritele ja Quartz-platvormile.
Kui Ubisofti sisenemine kvartsi ja numbritega (unikaalsete kosmeetikatoodete) NFT-de maailma ei õnnestu osaliselt mängijate äärmiselt negatiivse reaktsiooni tõttu, usub Prantsuse kirjastuse strateegilise innovatsiooni labori asepresident Nicolas Poire, et arvamuste muutumine. on ainult aja küsimus: „Ma arvan, et nad ei mõista, mida digitaalne järelturg nende heaks teha saab. Hetkel usuvad nad praeguse olukorra ja NFT konteksti tõttu siiralt, et tegemist on eelkõige planeedi hävitamisega ja lihtsalt spekulatsioonivahendiga. Kuid see, mida me näeme, on töö lõpetamine. Eesmärk on anda neile võimalus oma esemeid edasi müüa pärast seda, kui nad on nendega lõpetanud või mängu enda mänginud. Nii et see on tõesti nende jaoks. See on tõesti kasulik. Kuid nad pole sellest veel aru saanud.”
Ubisoft soovib NFT-ga uusi mängijaid meelitada
See endine filosoofiaprofessor, kellest sai plokiahela asjatundja, ei ole kaugeltki seotud videomängutööstusega, vaid soovib Ubisoftile NFT-de tuleviku suhtes kindlust anda, isegi kui mängijad ei taha sellest kuulda: mängude paradigma muutus. Ühelt majandussüsteemilt teisele üleminek ei ole lihtne. Tuleb minna vastuollu paljude harjumuste ja juurdunud meeleseisunditega. See võtab aega. Teame, et seda kontseptsiooni pole lihtne mõista. Kuid meie Quartz platvorm on tegelikult alles esimene samm millegi enama poole. Midagi, millest on meie mängijatel lihtsam aru saada.
Nicolas Poiret ei ole valmis sellest projektist loobuma, sest eesmärk on kutsuda Ubisofti uut publikut: „Kui räägite detsentraliseeritud autonoomsest organisatsioonist nagu Yield’s Guild Games, näevad mängijad end uue tööriistana kasutajate meelitamiseks mängudesse. . Sest kui loote võitmiseks hea mängukogemuse, lähevad need gildid teie mängu ja tugevdavad teie ökosüsteemi ning selle tulemusena peate kaasama kogu majanduse ja kogukonna. Nii et jah, see ei ole enam pelgalt turundusele kulutamine, et meelitada uusi mängijaid, vaid see, kuidas te oma mängu üles ehitate, et OAD kaudu neid kurikuulsaid gilde meelitada.
Oleme huvitatud teenimise nimel mängimisest. Meie jaoks on see sama loogika, mis täna. Seetõttu püüame näha Ubisofti mänge kohana, kus teie kogemusest võib olla maksimaalne kasu. Teisisõnu, kui sa mängid mängu, on erinevad väärtused. Nauding, mida saate lihtsalt mängides. On tõsiasi, et saate midagi õppida/
Nii et Quartz on vaid laiendus sellele, mida me juba teeme, kuid ma ütleksin, et seda tuleb hästi juhtida. Või paremale. Sellepärast ei ole mõtet võtta olemasolevat mängu olemasoleva majandusega ja püüda muuta seda “teenimise mänguks” tüüpi majanduseks. Peate tõesti alustama nullist, sest see on mängu ökonoomsusest ja monetiseerimisest täiesti erinev arusaam. On tõsiasi, et saate midagi õppida.
Lisa kommentaar