Call of Duty Warzone’i uus petmisvastane lahendus on muuta teised mängijad nende poolt tapmatuks

Call of Duty Warzone’i uus petmisvastane lahendus on muuta teised mängijad nende poolt tapmatuks

Call of Duty Warzone’i petmisvastane tööriist RICOCHET ilmus eelmise aasta lõpus ja tundub, et selle tulemusel on mängus pettuste arv oluliselt vähenenud. Meeskond teatab, et arvuti kernelitasemel draiver suutis kiiresti kontosid tabada ja tuvastada, mistõttu pettus Warzone’is jõudis pühadepausi ajal kõigi aegade madalaimale tasemele.

Paljude viiside hulgas, mida Ricochet kasutab Call of Duty Warzone’is petmise leevendamiseks, on üks konkreetne süsteem kõige uudishimulikum. Ricochet kasutab “Kahjukilbi” tehnikat, kui tuvastab, et mängija võib matšis petta.

“Damage Shield” vähendab märkimisväärselt petmise mõju mängijatele mängus, jättes petjalt võimaluse teistele mängijatele kriitilist kahju teha. Seega ei saa petis teisi mängijaid tappa, kuid nad on haavatavad tõeliste mängijate kahjustuste suhtes.

Call of Duty Warzone Anti-Cheat kasutab petmise leevendamiseks kahjukilpi

Kui reaalajas server tuvastab mängu segava petturi, rakendab see tõelistele mängijatele kahjukilbi. See leevendamine muudab petturi tõeliste mängijate suhtes haavatavaks ja võimaldab meeskonnal koguda teavet petja süsteemi kohta.

Meeskond kordab ka, et Damage Shieldi pole võimalik juhuslikult või kogemata sisse lülitada, olenemata oskuste tasemest. Damage Shieldi ei testita ega kasutata enam kogu maailmas. Meeskond selgitab, et see on vaid üks paljudest leevendustest, mis tulevad Ricochetile, kui arendusjärgus on rohkem elavaid.

Päris huvitav on jälgida, kuidas Call of Duty Warzone’i arendajad kasutavad mängus kõikvõimalikke uuenduslikke petmisvastaseid kaitsevahendeid. Mäng on teadaolevalt viimase aasta jooksul petmise probleemidega kokku puutunud, kuid loodetavasti suudab Team Ricochet seda narratiivi selliste leevendustega muuta.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga