Nvidia on uhke, et 83% inimestest, kellel on rohkem kui 1200 dollari väärtuses kiirjälgimisega GPU-d, kasutavad tegelikult RTX-i.
Osana RTX 4070 reklaamimisest, Nvidia uus 600-dollarine sisenemispunkt Ada Lovelace GPU seeriasse, on Nvidial statistika, mis olenevalt sellest, kuidas te neid vaatate, on kas täiesti segane või täiesti usutav.
Enne 4070. aasta debüüti saadetud ajaveebipostituses ja pressimaterjalides pakub Nvidia statistikat „miljonite RTX-mängijate kohta, kes mängisid RTX-toega mänge” 2023. aasta veebruaris. Need näitavad, et :
- 83 protsenti Series 40 mängijatest lülitavad sisse RT (kiirte jälgimise)
- 56 protsenti 30 osast
- 43 protsenti 20 osast
Mis puudutab Nvidia tehisintellektiga kiirendatud skaleerimis- ja kaadrite genereerimise tööriista DLSS-i seda toetavate mängude jaoks, siis Nvidia kirjutab, et 79 protsenti Series 40, 71 protsenti Series 30 omanikest ja 68 protsenti Series 20 omanikest on selle funktsiooni lubanud.
Nvidia (või vähemalt selle koopia kirjutaja) usub, et “selle loo alus” tuleb nendest numbritest ära võtta, et “tehnoloogia ei määratle lihtsalt seda, kuidas inimesed sisu loovad, vaid defineerib ümber selle, kuidas seda tarbitakse”, muutudes lõpuks selle ümberkujundamise lahutamatuks osaks.” Või teisiti öeldes, vähem nagu keskkoolipidu, kiirte jälgimine ja DLSS-i parim jõudlus on “kuidas kaasaegsed graafilised mängurid ja DLSS saavutavad.” Teisisõnu, kaaluge oma graafikakaardi uuendamist.
Kõik ei näe neid numbreid ega jõua samadele järeldustele. R/riistvaralise Redditi lõime kohta (esmakordselt märkas PC Gamer ) küsivad paljud, millised on “lubatud” täpsed kriteeriumid. Kogemuste põhjal võib öelda, et kiirte jälgimine või RT on midagi, mida saate kindlasti sisse lülitada, minutiks mängu mängida, märgata, et see näeb välja nagu RealVideo voog aastast 2003, ja seejärel selle välja lülitada. Kui tegite seda 2023. aasta veebruaris, kas lülitasite RT iseenesest sisse?
Teine küsimus oleks, kuidas näidiste suurused välja näevad. Steami 2023. aasta märtsi riist- ja tarkvarauuring , mis hõlmas andmeid 2021. aasta oktoobrist kuni 2023. aasta märtsini, näitas, et 15 protsenti Steami kasutajatest kasutas 20-seeria RTX-kaarte, 34 protsenti kasutas 30-seeria RTX-kaarte ja vaid 0,68 protsenti kasutas 40-seeria kaarte (tänu tuumaabole ) . Kas need varased kasutajad proovivad enam-vähem tõenäoliselt samu funktsioone, mis ülejäänud mängumaailmas, kui nad lõpuks võimsamatele kaartidele üle lähevad? Peame välja selgitama.
Nvidia numbrite juures tekitab kõige rohkem segadust jäänused. Selle väga väikese grupi inimeste seas, kes said endale 40-seeria kaardi ja jõudsid ka selle eest maksta, tundub DLSS-i proovijate arv olevat 100 protsendile lähemal. Arvestades, et Nvidia numbrid näivad pärinevat sellest, kes selle kaardi installib ja draiverite installimiseks ja hooldamiseks GeForce Experience’i rakendust kasutab, ning 2023. aasta veebruari kuupäeva, on ebatõenäoline, et need, kes pole nõus, on krüpto-oportunistid või lestad.
Ja 17 protsenti Series 40 omanikest, kes on neid kasutanud, kuid pole veel üheski mängus kiirjälgimist sisse lülitanud, kas saame intervjuu korraldada? Kas see on lihtsalt video ümberkodeerimine ja renderdamine? Kas valgustuse täiustused, kaadrisageduse fanaatikud või mõlemad pole neile lihtsalt muljet avaldanud?
Muidugi on Nvidial, mida tähistada. Üle 80 protsendi Steami küsitluses esitatud GPU-dest on Nvidia toodetud ja asjaolu, et enamik 20, 30 ja 40 seeria omanikke sisaldab DLSS-i, annab neile olulise eelise. Teised ettevõtted võivad pakkuda kiirte jälgimist ja on olemas DLSS-i alternatiive, nagu XeSS ja FSR, mis võivad töötada isegi Nvidia enda kaartidega. Kuid DLSS on Nvidia oma asi, seda kasutatakse ja sellest saab müügiargument. Järelejõudmine tundub AMD-le, Intelile ja kõigile, kes soovivad selle raske lemmiku vastu võtta, hirmutav ülesanne.
Lisa kommentaar