Nvidia parandab draiveri vea, mis põhjustas pärast mängude lõpetamist kõrge protsessori kasutuse

Nvidia parandab draiveri vea, mis põhjustas pärast mängude lõpetamist kõrge protsessori kasutuse

Nvidia on välja andnud oma GeForce graafikakaartidele uue draiveri värskenduse, mis muu hulgas tutvustas uut Video Super Resolution skaleerimistehnoloogiat, mis võib parandada madala eraldusvõimega videot kõrge eraldusvõimega ekraanidel. Kuid tundus, et draiver (versioon 531.18) sisaldas ka viga, mis põhjustas pärast mängu käivitamist ja seejärel sulgemist mõnes arvutis suurt CPU kasutust.

Nvidia on välja andnud draiveri paiga (versioon 531.26), mis tunnistab ja peaks lahendama probleemi, mille näib olevat põhjustanud Nvidia konteineri avalikustamata viga – protsess, mis eksisteerib peamiselt selleks, et sisaldada muid Nvidia draiveritega kaasasolevaid protsesse. Samuti lahendab see “juhusliku veakontrolli” probleemi, mis võib mõjutada mõningaid vanemaid sülearvuteid, millel on GeForce 1000 või MX250 ja MX350 seeria GPU.

See viga ei mõjutanud mitte kõiki uuemate Nvidia draiveritega personaalarvuteid – mõned reporterid jälgisid käitumist oma süsteemides, teised aga mitte . Isegi suhteliselt madal protsessori kasutamine vahemikus 10–15 protsenti võib jõudlust oluliselt mõjutada, kuna see eemaldab protsessori tsüklid muudest ülesannetest ja hoiab ära CPU jõudeoleku. See toodab rohkem soojust ja tarbib rohkem energiat ning võib mõjutada ka sülearvuti kasutajate aku kasutusaega.

Teine hiljutine tarkvaraviga Nvidia draiverites põhjustas mängude aeglustumist, kui Discordi rakendus töötas taustal; Rakenduse profiiliga seotud probleem takistas GPU-mälu saavutamast maksimaalset taktsagedust, vähendades vastavalt kaadrisagedust. Seda parandust saab taustal käivitada arvutis, kus töötab Nvidia tarkvara, kuid protsessori kasutamise veaparanduse installimine nõuab tüüpilise 850 MB Nvidia draiveripaketi allalaadimist ja installimist.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga