Põlgamise lõpp selgitatud: kas sellel on mitmekordne, alternatiivne või salajane lõpp

Põlgamise lõpp selgitatud: kas sellel on mitmekordne, alternatiivne või salajane lõpp

Scorn on biopunk esimese isiku õudus- ja seiklusmäng firmalt Ebb Software. Mängu tegevus toimub metropoli sügavaimates labürintides, kus elavad kõige kohutavamad koletised, humanoidid ja olendid. Kuna mäng ei järgi tavapärast narratiivi, jääb mängijal kõik lõpuni viia. Erinevalt enamikust mängudest pole Scornil isegi konkreetset pärimust või süžeed. Pole üllatav, et kafkalik ja kapriisne lõpp jättis mitmed mängijad jänni. Ärge muretsege, vaadake meie juhendit, mis selgitab kõike Sconni lõpu kohta.

Kas põlgusel on mitmekordne, alternatiivne või salajane lõpp?

Vastus sellele küsimusele on ei! Nad ei ole põlgamise lõpus. Kuigi lõpp on üsna veider ja ebamäärane, jääb mängijatel palju tõlgendada. Põlgusel pole maailmas olulisi teadmisi ega konteksti. See võib mõnele mängijale muret tekitada, kuna toimuva kohta midagi ei selgitata. Kuid üks on selge: tema rikutud vaenulik maailm laguneb järk-järgult ja sureb.

Kohustustest loobumine: järgmises juhendis on mõned spoilerid ja teemad, mis võivad mõnes lugejas ebamugavust, ärevust või ärevust tekitada. Seega jätkake ainult siis, kui te ei pahanda.

Mis on selle lugu (süžee selgitatud)

Sconnis on kaks vaikivat humanoidset peategelast. Esimesest humanoidist rääkides seisate silmitsi esimese puslega, mille keskkambrisse peate asetama muna. Sellest sünnib veel üks deformeerunud humanoidne olend. Me kasutame nende käsi, et avada värav ja leida võti, kui läheme. Seejärel, liikudes teise inkubatsioonikambrisse, jätkate lendavate kaunade abil munade viljastamist. Aga kui sa seda teed, purskab välja valge vedeliku vool, mille tõttu meie esimene peategelane minestab.

Nüüd lülitate teise peategelase juurde. Kui humanoid ärkab munast, ümbritseb teda tonnide viisi humanoidide laipu. See tähendab, et suurem osa elust selle keskkonnas on välja surnud. Kui teine ​​peategelane tulnuka struktuurini jõuab, põrutab sisalikulaadne olend ja seob end selle külge. Kuna sellel sisalikul on meie esimene peategelane tulnukate relvad ja valge vedelik, on see kindlasti meie esimese peategelase muteerunud versioon. See on mõistlik, kuna enamik humanoide ei koge selliseid sündmusi võrreldes meie esimese kangelasega.

Järk-järgult muutub muteerunud sisalik parasiidiks ja röövib vastsündinud humanoide. Edenedes kohtate mitmeid vaenulikke olendeid ja mõistatusi, mida saate lahendada. Kui parasiit liidetakse, võtab see hiljem mängus humanoidi üle täieliku kontrolli. Teie kätest saab võti ja relv, et ellu jääda ja mis tahes olukorraga kohaneda. Kuid see toob kaasa veel ühe keerulise olukorra, kuna te ei saa enda eraldamiseks avada templi ülemisi tasandeid. Edasi minnes puutute kokku rasestumisvastase vahendiga, mis võimaldab teil seda eraldada. Kuid parasiit ei sure ja jookseb minema.

Teine peategelane jõuab seejärel ülemisele tasemele, kus ta näeb peale lukustatud troonisaali kahte rasedat naist. Kui teine ​​peategelane seob end meditsiiniseadme külge, lootes end parandada, vigastab mehaanikaarst teda. See arst lõikab lahti mao ja pea, kinnitades nende aju taru meele külge. See viib kahe raseda ärkamiseni. Vahetate nende vahel, et lahendada Skorni viimane mõistatus ja avada troonituba. Järsku tõukab üks rasedatest teise eemale ja võtab üles teise peategelase. Kuid kui ta seda trooniruumi kannab, lõikab ta seda ka pidevalt teraga.

Pärast ukseavast läbimist näete Valguse Tühjust. Kogu humanoidide moonutatud staatus suunab meid valguse teele. Kuid seal on keerdkäik. Kuigi tundub, et selle neetud maailma lõpp on parasiit (1. peategelane) tagasi. Parasiit sulandub taas peategelasega, kes õgib rasedat naist. Selle kohutava sulandumise tulemuseks on nael liha. Kuna kaks humanoidi sulanduvad pidevalt kokku, jäävad nad igaveseks põlgajate maailma lõksu.

Põgusa lõpetamine ja teemade selgitamine

Aja jooksul kerkis Sconnis esile mitu teemat, nagu surm, taassünd, sigimine, rasedus ja palju muud. Minu arvates on see ühiskond, kus naised on välja surnud. Biomehaaniliste seadmete ja munakujuliste kaunade kiindumusega tema maailm on kindlasti asustatud isastega. Ja alustame sellest, et Scornis pole naistegelasi. Laiemas plaanis võib kõik edusammud olla ka HIVE võrgustiku muster. Niipea, kui jõuate troonisaali, viskab biomehaanik arst teid minema nagu prügi.

Kui teine ​​peategelane sureb, ärkab ta kahe rasedana. Minu jaoks oli see nagu pidev lagunemine ja ümbersünniks muutumine. Ja ka see, et enamik humanoide ei ela ellujäämiseks piisavalt kaua, välja arvatud mõned. Kuid lõpuks peavad mängijad tõlgendama kõike omal moel. Mingil veidral moel oli “Contempt” väga sarnane David Lynchi klassikalisele Eraserheadile.

Päris kafkalik! Kuid kogu tähendus tundus väga tume ja täis absurdi. Näiteks selle maailma reaalsus, milles me elame. Paneb teid arvama, et me pole lihtsalt tükike, millest rääkida? (vabandan filosofeerimise pärast)

See on Sconni lõpu jaoks kõik.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga