Roblox Doors: kuidas ületada taset 50 (ellujäämisnäitaja)

Tase 50 on üks raskemaid tasemeid, mille saate Roblox Doorsis läbida. Sellel tasemel olete raamatukogus, kus on hiiglaslik koletis, kes üritab teid jahtida, keda tuntakse Figuurina. Ja kuigi tal pole silmi, kuuleb ta sind väga kergesti, kui sa pole piisavalt ettevaatlik. Nii et selles juhendis kontrollime, kuidas Roblox Doorsis 50. taset läbida ja kujukeses ellu jääda.
Kuidas läbida Roblox Doorsi tase 50

Pildi krediit: Nat & PJ YouTube’is
Roblox Doorsi 50. taseme lõpetamiseks peate koguma kõik 8 raamatut ja dešifreerima väljumiskoodi. Väljapääsemiseks peate koguma kaks olulist asja:
- 8 raamatut
- 1 leht, mis annab teile vihje väljumiskoodi kohta
Konks on selles, et peate neid raamatuid kogudes kogu aeg vältima figuuri. Siin on, kuidas saate selle taseme tühjendada.
- Niipea kui sisenete ruumi 50, näete, et see on raamatukogu. Sellel raamatukogul on kaks korrust.
- Alustuseks otsige alumisel korrusel raamatuid.
- Raamatukokku sisenedes leiate ruumi vasakult küljelt laua. See ei lahku kohe pärast sisenemist, vaid pigem liigub edasi. Laualt leiad lehe lukulahenduse saamiseks.
- Proovige see leht võtta lõpus, kui olete kõik raamatud kokku korjanud või alumise korruse otsimise lõpetanud.
- Otsige riiulitelt väljaulatuvaid raamatuid. Nendest mööda kõndides peaksite saama ka sädeleva või sädeleva heliefekti.
- Võtke raamatud kätte ja peitke kappidesse alati, kui tunnete, et kujund läheneb.
- Kapis sees olles peate mängima minimängu, kui figuur läheb kapist välja. Selles peate vajutama hiire vasakut ja paremat nuppu või klaviatuuri Q- ja E-klahve.
- Siin võid ühe korra eksida, aga kahel korral visatakse sind Garderoobist välja ja figuur jõuab sinuni. Samuti on soovitatav oodata veidi aega pärast minimängu lõppu, kuni Figurine väljub, mitte kohe väljuda.
- Järgmisena minge ülemisele korrusele ja koguge ülejäänud raamatud.
- Kui teil on kõik raamatud ja leht käes, kasutage lahenduse leidmiseks lehte.
- Igal raamatul on sümbol ja number. 8 raamatus on need 8 tegelast. Need ja nende numbrid leiate ekraani vasakpoolsest alanurgast.
- X
- Kolmnurk
- Ruut
- Teemant
- Viisnurk
- Kuusnurk
- Täht
- Ring
- Leht ütleb teile mustri rooma numbrite ja sümbolitega.
- Näiteks kui I on ruut ja ruut on 5 ning II on kolmnurk ja kolmnurk on 2, oleks jada 52… ja nii edasi. Ma lihtsalt tõin näite kahe märgi ja numbriga. Tegelik lahendus koosneb 5 numbrist.
- Kui olete lahenduse valmis saanud, peitke end kuhugi väljapääsu lähedale ja oodake, kuni kujund on lossist võimalikult kaugel.
- Kui näete, et kujund kaob vaatest, sisestage kood ja väljuge teegist. Siis läbite 50. taseme.
Kui mängite seda mitme mängijaga mängu, veenduge, et kõik mängijad oleksid koodide sisestamisel väljapääsu lähedal. Samuti proovige võimalikult palju kükitada, et mitte müra teha.
See hõlmab seda juhendit, kuidas Roblox Doorsis 50. tasemest üle saada ja kujukeses ellu jääda.
Lisa kommentaar