Scalar, Ubisofti loomulik pilvetehnoloogia
Ubisoft soovib pilve võimsuse ja paindlikkusega muuta videomängude arendust ja kogemusi.
Ubisoft Stockholmi (koostöös Massive Entertainmenti, Ubisoft RedLynxi, Ubisoft Bucharesti ja Ubisoft Kyiviga) välja töötatud enneolematu litsentsi loomiseks muudab skalaararhitektuur traditsiooniliste mängumootorite elemendid pilves mikroteenusteks, teisaldades töötlemisvõimsuse kohalikelt masinatelt hajutatud seadmetele. mudel potentsiaalselt piiramatul arvul masinatel.
Selle eesmärk on luua uus disainimudel, mis vähendab tehnilisi ja tootmispiiranguid, et võimaldada arendajatel keskenduda mängukogemusele. Sel viisil saab seda tehnoloogiat kasutavate videomängude tootmisel kasutada peaaegu lõputut töötlemisvõimsust, et rikastada kõiki neid elemente ilma kompromissideta. ning luua keeruliste keskkondade ja simulatsioonidega tohutuid virtuaalmaailmu, mis varem olid kättesaamatud.
„See on tõeliselt ainulaadne hetk meie arenduskarjääris. Tunneme samasugust inspiratsiooni ja samasugust vabadust nagu esimest korda arvuti käes hoides, nimelt tunneme, et kõik on võimalik, kui meie käes on pilve täisvõimsus, esimest korda selles valdkonnas,” räägib Christian Holmqvist, Ubisoft Stockholmi tehnikajuht. “Oleme tuginenud 35-aastasele pidevale investeeringule teadus- ja arendustegevusse ning patenteeritud tehnoloogiatesse, sest tehnoloogiline sõltumatus on tööstuses oluline eristav element,” rõhutab Ubisofti tootmistehnoloogia asepresident Guillemet Picard. „Scalar järgib seda joont, stimuleerides nii meie loovust kui ka ainulaadset ühisarengu mudelit uute ülemaailmsete koostöövahendite kaudu. See on otsustav samm ja oluline verstapost videomängude kogukonna jaoks. ”
Tootmistehnoloogia, Ubisofti uus osakond Scalari jaoks
Tehnoloogia esirinnas Ubisoft Scalar ühildub platvormideüleselt, pakkudes arendusmeeskondadele ja mängijatele pilvemängude paindlikkust ja eeliseid homsete mängude jaoks. See platvormideülene ja skaleeritav tehnoloogia ühendab miljoneid mängijaid, et saada tohutult sotsiaalseid mänge ja kogemusi. Pilvepõhiselt kiirendatud mängusüsteemidega võivad maailmad jõuda seninägematule püsivuse tasemele, kus iga mängija tegevusel võib olla vahetu ja püsiv mõju keskkonnale, avades ukse uutele esilekerkivatele mänguviisidele.
Üks Ubisoft Scalari tugevusi, mis asetab mastaapsuse selle disaini keskmesse, on selle tellitav lähenemine. See tehnoloogia võib automaatselt käivitada ja peatada iga teenuse ning on arenduse või mängusisese tegevuse põhjal dünaamiliselt optimeeritud, et kasutada reaalajas ainult vajalikku võimsust. See optimeerimine laieneb suurtele arvutusoperatsioonidele, mis salvestatakse vahemällu ja jaotatakse globaalselt, et vältida juba sooritatud arvutuste taaskäivitamist.
Lisa kommentaar