Varaste meri: Näljatempli juhend

Varaste meri: Näljatempli juhend

Sea of ​​Thieves on avatud maailma mäng, kus aarde hankimiseks peate täitma ülesandeid. Need ülesanded ilmuvad pühamutes, mis asuvad mere erinevates piirkondades. Shores of Plenty, Ancient Isles ja Wildlands on selle mängu kolm tsooni, kus igas tsoonis on kaks ülesannet. Kokku on kuus pühakoda. Nälja pühamu on üks neist, mida võib leida Wildsis. Kui otsite sellele pühamule lahendust, siis see artikkel on teie jaoks. Siin on meie näljahäda pühamu juhend varaste meres.

Näljatempel varaste meres – kuidas ajakirju koguda ja mõistatusi lahendada

  1. Nälja pühamu asub kaardil Q5 ruudustikus. Pärast kohale jõudmist sukelduge vee alla ja minge värviliste kivide ja hõõguvate taimedega kohale.
  2. Kandke kaasas relva, eelistatavalt püstolit, sest vee all on haid.
  3. Ujuge pühamu juurde, sisenedes koopasse põhjaküljelt.
  4. Mitmes kohas võib õhk otsa saada. Seetõttu ärge unustage hingata värsket õhku läbi kivitorust väljuvate mullide.
  5. Sügavamale koopasse ujudes leiate luustiku koos päevikuga. See on esimene ajakiri viie ajakirja seas, mis on pühamus laiali.
  6. Pärast esimese salve kogumist ujuge tunneli poole ülespoole.
  7. Päris esimesse ruumi sisenedes märkate pilte kivile raiutud sireenidest, mille käes on pulgad. Lisaks on personal kujundatud erinevas stiilis.
  8. Saalis on kujud, mille käes on kepp. Tulista neid, et muuta stiili, milles nad kaaslasi hoiavad. Sobitage need ka kivil olevate piltide järgi.
  9. Selle mõistatuse täitmine tõstab kambris veetaset. Pärast seda võtke kompass välja ja suunduge lõunasse geisri juurde.
  10. Seisake geisri kohal ja hüppage vastassuunas astangule.
  11. Nüüd vaadake kompassiga itta. Mõne sammu pärast leiate teise päeviku.
  12. Sellel serval on veel üks pusle. Lahendage need samamoodi nagu varem.
  13. Pusle valmimisel tõuseb veetase uuesti. Järgmisena suunduge lõunasse ja pöörake vasakule ning järgige silda, et jõuda uduga astanguni.
  14. Sealt leiate kolmanda ajakirja. Pärast seda minge põhjaservale neljanda ajakirja järele.
  15. Pöörake ümber ja pöörduge tagasi udupeenrale. Hiljem tulistage seinale kinni jäänud salapärane objekt, et uks avada.
  16. Minge läbi ukse ja järgige tunnelit. Seda tehes peate avama teise ukse, hävitades selle salapärase objekti.
  17. Koguge viies ja viimane päevik, et täita nälja pühamu.
  18. Selle ülesande täitmine avab teekonna Legend of the Sunken Kingdom.

See on kõik, mida pead teadma Vargade meres asuva Nälja pühamu kohta.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga