Silent Hill: Christophe Gans kuulutab välja filmi taaskäivitamise

Silent Hill: Christophe Gans kuulutab välja filmi taaskäivitamise

Christoph Gansi ja Konami lavastatud uus film Silent Hill jõuab kinodesse järgmisel aastal.

2006. aastal kaasatud Silent Hilli esimese filmitöötluse, seni kõige ustavamaks ja ausaimaks tunnistatud filmi adaptsiooni tootmisesse, teeb Christoph Hans taas koostööd Jaapani kirjastaja Konamiga, et tuua kuulus Survival-horror suurele ekraanile. Hetkel tegelen sellega. Olid Covid-19 aastad, mis sundisid meid lõpuks koju jääma. Kasutasin juhust ja kirjutasin kaks stsenaariumi. Stsenaarium uuele Silent Hilli filmile, mis on kahest eelmisest filmist täiesti sõltumatu ja järgib Silent Hilli rada. Enamasti on need üksikud lood. Silent Hill on natuke nagu Videviku tsoon, Neljas Dimensioon, koht, kus kõike ja kõike võib juhtuda.

? Uus Silent Hilli kuulutus! pic.twitter.com/kWG4tYh3nD

7. juuni 2022

Selle uue Silent Hilli filmi jaoks soovis Christoph Gans ammutada inspiratsiooni uutest hirmuäratavatest käikudest: „See on Silent Hill tänapäeva publikule, kes suhtub saagasse väga lugupidavalt. Ma tean, et Silent Hill on suurepärane videomängude frantsiis ja kunstiteos selle sõna kõige õilsamas tähenduses. Inimesed, kes Silent Hillile mõtlesid, panid sellesse palju julgust. Et neid hästi tunda, on nad äärmiselt ausad inimesed. Minu jaoks oli oluline arendada Silent Hilli praeguse publiku valguses. Selge on see, et tänapäeva õuduskino ei sarnane enam 2006. aasta õuduskinoga. Okei, kui asi puudutab. Mitte, et 2007. aasta õudusfilmid oleksid halvad, aga iga žanr areneb. Üritan arvestada viimasel ajal nähtuga, mis on õudusfilmide mõttes originaalsem ja üllatavam, ja vaadake, kas Silent Hillis on idu või isegi selle väljendus. Silent Hill on alati olnud mäng, mis ületab normi ja on oma ajast ees.

Töös on ka Project Zero/Fatal Frame film.

Lisaks Konami tehingule pöördus Christoph Gans ka Koei Tecmo poole, et töötada 2024. aastal valmiva Project Zero/Fatal Frame adaptatsiooni kallal: „Olen ​​huvitatud videomängude ja filmide vahelise tasakaalu saavutamisest. Ma ei ütle, et Silent Hilli esimene osa minu jaoks täielik õnnestus, kuid film võeti fännide poolt üsna hästi vastu. Samas on nad suhteliselt nõudlikud. Ma arvan, et nad said aru, et filmi tegi mängur, aga ennekõike püüdsin leida lähenemispunkti kino- ja videomängukeelte vahel. Nii töötasin uue Silent Hilli stsenaariumi kallal ja ka Fatal Frame’i, Project Zero meie eurooplaste jaoks. Sellest saab järgmine film. Muide, skript on valmis.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga