Kuulujutud, viivitused ja varajane testimine viitavad sellele, et Intel Arc GPU-d on ebakindlas olukorras

Kuulujutud, viivitused ja varajane testimine viitavad sellele, et Intel Arc GPU-d on ebakindlas olukorras

Peaaegu aasta tagasi tegi Intel suure teadaande oma läbimurdest spetsiaalsesse graafikaärisse. Intel Arc on uue mängu GPU-de partii kaubamärk, mis ületab palju ettevõtte varasemaid jõupingutusi ja konkureerib otseselt Nvidia GeForce’i ja AMD Radeoni GPU-dega.

Arc on aastatepikkuse töö kulminatsioon, mis ulatub tagasi vähemalt 2017. aastani, mil Intel kutsus AMD GPU arhitekti Raju Koduri enda graafikadivisjoni juhtima . Ja kuigi Intelil on raske konkurentsiga väljakujunenud turule tungida, saab ta kasu kogemustest ja hiiglaslikust installibaasist, mille ettevõte on integreeritud GPU-dega loonud.

Intel on püüdnud tõestada oma pühendumust Arcile, näidates välja mitmeaastase tegevuskava nelja eraldi nimega GPU arhitektuuriga, mida juba arendatakse. Loomulikult ei konkureeri graafikaprotsessorid tipptasemel GeForce’i ja Radeoni kaartidega, kuid need käsitlevad kõige olulisemat peavoolu GPU-turgu ning tipptasemel kaarte tuleb järgida, kui kaubamärk muutub tuntumaks.

Kõik see muudab Arci palju tõsisemaks kui Larrabee , Inteli viimane sissetung spetsiaalsele graafikaturule. Larrabee arendustöö lõpetati viivituste ja kehva jõudluse tõttu ning Arc GPU-d on tõeline asi, mida saate osta (ehkki praegu piiratud koguses). Kuid GPU turule sisenemise väljakutsed pole muutunud alates 2000. aastate lõpust. Küpsele turule tungimine on keeruline ja kogemus integreeritud GPU-dega ei kehti alati spetsiaalsete GPU-de puhul, millel on keerukam riistvara ja oma mälukogum.

Sõltumata ettevõtte tulevaste arhitektuuride plaanidest, on Arci käivitamine olnud segadus. Ja kuigi ettevõte teeb mõningaid jõupingutusi nende probleemide lahendamiseks, võib jõudluse, ajakavade ja finantssurve kombinatsioon Arci tulevikku ohustada.

varajane turbulents

Aasta pärast teadaannet tundub, et Arc on juba kõikuval pinnasel. Intel näitas iseloomulikku suutmatust täita oma esialgseid lansseerimisprognoose, hallates napilt kahe odava sülearvuti GPU paberkandjal turuletoomist esimeses kvartalis (esialgne käivitamise aken) ja ei jõudnud teises kvartalis järele laialdaselt saadaolevatele lauaarvutikaartidele. Ettevõte on avalikustanud draiveriprobleemid , mis aeglustavad kaardi jõudlust vanemates, kuid endiselt populaarsetes mängudes. Ja graafikaosakond kaotab raha ajal, mil ettevõtte tulud langevad.

Ja see lihtsalt juhtub avalikult. Igor’s Labi saksakeelne aruanne väidab, et Inteli tahvlipartnerid (need, kes panevad Arc GPU-d plaatidele, pakendavad ja tarnivad) ja originaalseadmete tootjad, kes paigaldavad Arc GPU-sid oma valmisarvutitesse, on viivituste ja kommunikatsiooni puudumise tõttu pettunud. .

YouTube’i blogija Moore’i seadus on surnud pikk vandenõuvideo läheb sammu kaugemale, vihjates (kasutades siseallikaid ja spekulatsioone), et Inteli graafikaosakonna inimesed “valetavad” tarbijatele ja teistele ettevõtte töötajatele GPU-de seisukorra kohta. et esimese põlvkonna Alchemisti arhitektuuril on põhimõttelisi jõudlust piiravaid puudusi ja et Intel peab sisemisi arutelusid Arc GPU-de katkestamise üle pärast teise põlvkonna Battlemage’i arhitektuuri.

Võtsime ühendust Inteli ja mitme GPU tootjaga, et näha, kas neil on selle kohta midagi. lühike versioon – ei – Intelil pole avaldamiskuupäevade kohta uudiseid. Asus teatab, et tal “ei ole praegu midagi Intel Arci jaoks Põhja-Ameerika poolel arendamisel” ja teised ettevõtted peavad veel vastama. Inteli graafikaosakonna asepresident Raja Koduri teatas omalt poolt avalikult , et “oleme oma tegevuskavale väga pühendunud” ja “selles kvartalis saame rohkem värskendusi” ja “aasta lõpuks neli uut tootesarja”.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga