Sony tutvustab PlayStationi kontrollereid, mis võivad temperatuuri muuta
Sony temperatuuri muutev kontroller varsti? Võimsus teie peopesal veelgi kaasahaaravama kogemuse saamiseks.
Meie elektrooniliste seadmete võime pakkuda sisukaid füüsilisi reaktsioone kasutajate suhtlusele on nüüd muutumas toote disaini põhiaspektiks. Seda rakendust, mille eesmärk on luua füüsilisi vastuseid digitaalsisenditele, nimetatakse “haptikaks” ja selle rakendamine ulatub lihtsatest stiimulitest, nagu nutitelefoni vibratsioon SMS-i vastuvõtmisel, tipptasemel meditsiiniliste proteesideni, mis on loodud ja loodud inimkeha suure keerukuse taastamiseks. puudutustunne kadunud.
Sony temperatuuri muutev kontroller varsti?
Haptiline tagasiside mängudes jääb kuhugi nende kahe äärmuse vahele. Valgustus ja vibratsioon on olnud kodumängude osaks juba aastaid, kuid insenerid on alati püüdnud piire nihutada, et meelitada ligi rohkem mängijaid ning pakkuda sügavamat ja intensiivsemat keelekümblust. Puutetundlik innovatsioon on üks viis selle saavutamiseks. Sony esitas hiljuti patendi, mis kasutab selles valdkonnas uudset lähenemisviisi, lastes kontrolleril muuta mängija käte temperatuuri vastuseks teatud stiimulitele. See patent on alles esimene samm, kuid see võib oluliselt muuta seda, kuidas mängude välisseadmed mängijatega suhtlevad.
Kõnealune Sony patent on väga lühike; Selles öeldakse: “Juhtkangil [millel] on andur, mis kasutab deformeeritavat elastset komponenti, mis tuvastab kasutaja kontakti või selle elastse komponendi deformatsiooni ja annab tuvastatud kontakti või kõnealuse moonutava toime põhjal elektrisignaali.” See deformeeritavus on aga ainult üks selles dokumendis kirjeldatud tehnoloogia aspekt, patendis kirjeldatakse ka “temperatuuri juhtimissüsteemi” lisamist.
Jõudu peopesal
Sony sõnul võivad need kaks elementi koos töötada: “Temperatuuri reguleerimissüsteemi saab juhtida nii, et mida suurem on deformatsioon, seda rohkem temperatuur tõuseb.” Teisisõnu võib see hüpoteetiline tulevane kontroller integreerida elemendi, mis on võimeline reageerima mängija tegevusele temperatuuri elektriliselt muutes.
Sony ei kirjelda aga selle süsteemi konkreetseid kasutusjuhtumeid. See võib olla sama lihtne kui kontrolleri jahutamine, kui mängija tegelane siseneb külma maailma, või selle soojendamine, kui läheduses põleb tuli. Või mitte. Kui vibratsioonikontroller 1990ndate lõpus välja tuli, oli see liiga lihtne, vibratsioonid töötasid väga jämedalt vastavalt teatud sündmustele ekraanil. Järgnevatel aastatel arenesid vibratsioonisüsteemid tõeliseks puutekeeleks, mis on võimeline moduleerima selle sagedust ja intensiivsust, et edastada mängijale peent teavet. Kas temperatuurist saab kogemuse nii keeruline ja tähendusrikas osa? Eks tulevik näitab. Sony patent näitab, et see on igal juhul võimalik. Kuid nagu iga patendi puhul, ei tea keegi, kas see idee saab teoks. Jätkub!
Lisa kommentaar