Square Enix lubab 2022. aastal “detsentraliseeritud mänge”.

Square Enix lubab 2022. aastal “detsentraliseeritud mänge”.

Square Enix lubab 2022. aastal “detsentraliseeritud mängimist” ja ka suuri investeeringuid pilve.

Kuidas näeksid välja Final Fantasy, Tomb Raider või Deus Ex, kui neid juhitaks osaliselt plokiahelas ja mängijad saaksid oma panusega raha teenida? Sellele küsimusele võite varsti vastuse saada: Square Enixi president Yosuke Matsuda teatas, et üks ettevõtte uusaastalubadusi on käivitada “detsentraliseeritud mängud” juba 2022. aastal.

Square Enix lubab 2022. aastal “detsentraliseeritud mänge”.

Yosuke Masuda kiri järgmise aasta strateegia kohta ei sisalda ühtegi detaili, kuid tunneme selgelt nii-öelda ettevaatliku optimisti positsiooni. Mis pole üllatav, kui arvestada, et teised stuudiod on NFT-s kätt proovides külma duši all kannatanud. Square Enixi presidendi sõnul: “Mitmed motivatsiooniallikad võivad mängijaid inspireerida ja julgustada neid mängudes osalema ja teiste mängijatega suhtlema. Plokiahelapõhised märgid võimaldavad seda. Luues oma mängudes elujõulise märgimajanduse, saame tagada, et mäng kasvab iseseisvalt. Just selline ökosüsteem on selle, mida ma nimetan “detsentraliseeritud mänguks”, keskmes ja mida ma usun. lootusest saab tulevikus videomängude peamine trend.

Yosuke Masuda ei viita selles meilis ühelegi konkreetsele mängule, nii et fännidel pole praegu millegi pärast muretseda. Tehnika- ja videomänguhiiglastele meeldib öelda, et nad on kohal olnud, et nad on uutes trendides kohal kohe, kui need ilmuvad. Square Enix on aga jäänud viimastel aastatel esile kerkinud lipulaevakontseptsioonidest kaugele. Selle asemel tuleb seltskond nii-öelda vette supeldama, võib-olla just selleks, et mõõta oma fännikogukonna temperatuuri žetoonide kasutuselevõtu võimaluse ees.

samuti suuri investeeringuid pilve

Square Enix lubab 2022. aastaks teha suuri investeeringuid pilve, täpsustamata, kas see on pilvemäng või mitte. “Uurime, mida saame pilves teha kahest peamisest vaatenurgast: üks on pilve kasutamine sisu levitamiseks ja teine ​​on sisu väljatöötamine, mis pakub klientidele pilve omaduste kaudu uusi meelelahutusvorme.”

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga