Trombone Champ lisab kauaoodatud juurdepääsetavuse valiku
Trombone Champil on väga kena juurdepääsetavuse funktsioon, mis võimaldab veelgi rohkematel inimestel trombooni mängida.
Trombone Champi ei ole eriti lõbus vaadata, kuid see on teiste rütmimängudega võrreldes pagana mäng – proovige William Telli avamängu täiuslikult hallata! -. Õnneks on arendaja Holy Wow Studios otsustanud suurendada oma mängu ligipääsetavust, rakendades Autotooti suvandi , mis välistab vajaduse nuppudele vajutada.
Trombone Champ saab väga kauaoodatud juurdepääsetavuse funktsiooni
Kui teil on käte liikuvusprobleeme, saate paremini läbida soovitatud kursused kuni S-astmeni. Lõpptulemus jagatakse siiski kahega, et vältida edetabeli petmist, kuid saate vähemalt loos edasi liikuda.
See värskendus annab ka striimijatele tõuke, ikoonidega, mis hoiatavad neid, kui lugu võidakse sellistes teenustes nagu Twitch vaigistada. Mäng on lihtsam ka taaskäivitamise faasis, kui te ei ole oma sooritusega rahul ja näete ka oma tegelast skoori ekraanil.
Et veel rohkem inimesi saaks trombooni mängida
Trombone Champ äratas pärast eelmise aasta septembris käivitamist kiiresti palju tähelepanu. Kõik, kes on tuttavad selliste mängudega nagu Guitar Hero või Rock Band, teavad selle mängu põhimehaanikat, kuid asjaolu, et tegemist on trombooni ja mitte mõne muu instrumendi mängimisega, lisab kogu mängule lõbusa mõõtme. et millegi tegemine on peaaegu nauditavam kui täiuslike tulemuste saavutamine. Ja seda muidugi enne, kui hakkate tutvustama mitteametlikke lugusid, mis asetavad messingi sinna, kus see tavaliselt poleks.
Autotooti valik on osa viimaste aastate laiemast suundumusest suurendada videomängude juurdepääsetavust. Mängud nagu The Last of Us pakuvad nüüd erinevaid võimalusi, et võimaldada liikumis-, kuulmis- või nägemispuudega mängijatel neid täielikult ära kasutada. Näiteks Microsoft ja Sony töötavad oma Xbox Adaptive Controlleri ja Project Leonardoga ka selle nimel, et muuta videomäng nende inimeste jaoks lihtsamaks.
Lisa kommentaar