Xbox Series S: Microsoft võimaldab mänguarendajatel kasutada suuremat tootlikkust

Xbox Series S: Microsoft võimaldab mänguarendajatel kasutada suuremat tootlikkust

Microsoft suurendab oma Xbox Series S jaoks saadaolevaid mäluressursse. See peaks muu hulgas võimaldama graafilisi täiustusi, mis on piisavad, et kaotada mängijate jaoks S- ja X-seeria vaheline lõhe.

Kui olete pettunud, et Xbox Series S mängud ei tööta nii sujuvalt või ei näe nii hea välja, arvestades, et masin on võimeline 1440p-le, siis teadke, et Microsoftil on lahendus. The Verge sai teada, et oma juunis välja antud mänguarenduskomplekti (GDK) väljaandega annab Redmondis asuv ettevõte arendajatele suurema juurdepääsu masina mälule , pakkudes nende mängude jaoks sadu lisamegabaite RAM-i. Microsofti sõnul peaks see parandama graafilist jõudlust mängude puhul, mis võivad olla piiratud mäluga.

Microsoft suurendab Xbox Series S saadaolevaid mäluressursse

See GDK modifikatsioon ei saa loomulikult lubada algtaseme konsoolil konkureerida Xbox Series X-ga, mis kasutab sama protsessorit, kuid millel on palju võimsam graafikakiip. See võib aga aidata leevendada aeglustumist, mis sunnib mõnikord arendajaid jooksma oma mänge madalama eraldusvõimega ja/või väiksema kaadrisagedusega seeria S-s. 10. Praktikas on arendajatele saadaval vaid 8 GB, mille loojad on korduvalt kurtnud. umbes.

See peaks võimaldama graafilisi täiustusi, sealhulgas

Ja kui see kõlab tuttava strateegiana, on see täiesti arusaadav. 2014. aastal andis Microsoft Xbox One’i arendajatele juurdepääsu suuremale võimsusele, lubades neil keelata Kinecti funktsioonid mängudes, mis süsteemi ei vaja. Mõlemal juhul muudab Ameerika hiiglane olemasolevaid süsteemiressursse vastuseks piirangutele ja muudele arendajate kogetud tõrgetele.

Piisavalt, et kaotada S- ja X-seeria vaheline lõhe mängijate jaoks.

Igal juhul vajavad arendajad oma mängude optimeerimiseks veidi aega ja seda kõike ilma igasuguse garantiita, et see täiustus mõjutab paljusid olemasolevaid mänge. Ärge oodake, et plaastrid teie lemmikmängude graafikat parandaksid. Tõenäoliselt leiab täiustusi uutes pealkirjades. Mõlemal juhul on see väga huvitav samm, mis peaks muutma Xbox Series S elujõulisemaks võimaluseks, kui teil pole X-seeria ostmiseks eelarvet.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga