The Matrix Awakens Unreal Engine 5:ssä: Epic Games Tech Demo
Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience esittelee, mitä seuraavan sukupolven interaktiivisilla kokemuksilla on tarjottavanaan, mukaan lukien laajat avoimet maailmat, entistä interaktiivisempi toiminta ja graafisen realismin tasot, jotka kilpailevat välikohtausten kanssa.
Ross Hogben amerikkalaisstudio Epic Gamesista puhuu The Matrix Awakensin luomisesta Unreal Engine 5 -grafiikkamoottorilla: Games ja sen yhteistyökumppanit (SideFX, Evil Eye Pictures, The Coalition tai WetaFX).
Demoissa näemme hämmästyttävän realistisia digitaalisia kopioita Keanu Reevesistä ja Carrie Ann-Mossista. Demo muuttuu sitten interaktiiviseksi kokemukseksi, jossa on auton takaa-ajoja ja rytminen kolmannen persoonan ammunta. Nämä jaksot ovat täysin dynaamisia, mikä tarkoittaa, että ympäristön reaktiot pelaajan toimintaan eivät ole käsikirjoitettuja.
Tämä on mahdollista Chaosin, Unreal Enginen korkean suorituskyvyn fysiikan ansiosta, joka mahdollistaa reaaliaikaisen elokuvan laadun häiriintymisen ja simuloi vaatteiden, hiusten, ajoneuvojen jne. liikkeitä. Tiimi käytti Sequenceriä käsikirjoittamaan auton takaa-ajoon. Tiimin jäsenet kokeilivat erilaisia luovia kohtauksia simuloidun universumin avulla.
He matkustivat ympäri virtuaalista kaupunkia autolla etsimään mielenkiintoisimpia karttoja. Näin elävät elokuvantekijät tekevät, kun he tutkivat kaupunkia etsiessään täydellisiä katuja kuvausta varten, mutta ilman todellisen maailman fyysisiä rajoituksia. Tiimin jäsenet kokeilivat erilaisia luovia kohtauksia simuloidun universumin avulla.
Tutustu interaktiivisen tarinankerronta- ja viihteen tulevaisuuteen #UE5:n avulla . Lataa ”The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience” ilmaiseksi @PlayStation 5:lle ja @Xbox Series X/S:lle: https://t.co/1FyMhfnQEq pic.twitter.com/wfylo5Kt2f
Hän myös tarkentaa: ”Rakensimme suuren avoimen maailman kaupungin, jonka pinta-ala on 16 neliökilometriä ja jossa on 7 000 rakennusta, jotka koostuvat tuhansista modulaarisista huoneista, joista jokainen on miljoonia kolmioita, jotka on puettu esineisiin, kylteihin, roskiin jne.
Kaupungissa on 1 248 simuloitua risteystä, 45 073 pysäköityä autoa (joista 38 146 kulkee), yli 260 km teitä ja 512 km jalkakäytäviä. Tämä valtava dynaaminen ympäristö on uskomattoman rikas, monimutkainen ja realistinen. Se koostuu miljardeista polygoneista, jotka on luonut Nanite, UE5:n virtualisoitu mikropolygonigeometriajärjestelmä. Tämä rikkaampi ja interaktiivisempi demo asettaa riman erittäin korkealle interaktiivisen sisällön laadun suhteen.
Koska The Matrixin avoimen maailman ympäristö on heräämässä: Unreal Engine 5 -kokemus on kaupunki, joka hengittää ja elää. Hahmot ja liikenne eivät synny spontaanisti pelaajan suunnan mukaan, vaan ne ovat osa globaalia simulaatiota, jota arvioidaan jatkuvasti. Lyhyesti sanottuna ne ovat olemassa riippumatta siitä, näemme ne tai emme. Siten kokemuksen hahmot ja ajoneuvot käyttäytyvät paljon uskottavammin.
Ympäristö tuntuu todellisemmalta kuin tähän mennessä näkemämme interaktiivinen kokemus, kiitos uusien UE5-tekniikoiden, jotka käsittelevät kaikki elementit dynaamisesti ja reaaliajassa sen sijaan, että tarjoaisivat offline-tilassa esilaskettuja visuaaleja, kuten aiemmin.
Lumen on tästä hyvä esimerkki. Tämän tehokkaan globaalin valaistusjärjestelmän ansiosta heijastuneen valon, kuten peilien tai märän pinnan heijastusten, tarkkuus on lähempänä fyysistä maailmaa kuin koskaan. Koska Lumen näkyy reaaliajassa, voit säätää kuvan kirkkautta siirtämällä aurinkoa mihin tahansa kulmaan ja nähdä välittömiä vaikutuksia. Kokemuksen sisällä on jopa kokeellinen yötila, jota voit löytää.
Antaakseen vaikutelman valtavasta metropolista, siinä asui kymmeniä tuhansia ultrarealistisia digitaalisia hahmoja, joita ohjasi monimutkainen tekoälyjärjestelmä.
Matrix Awakens: Unreal Engine 5 -kokemus videolla
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience on saatavilla PS5:lle, Xbox Series X:lle ja Xbox Series S:lle.
Vastaa