Unity Technologies valitsee Microsoft Azuren pilvikumppaniksi

Unity Technologies valitsee Microsoft Azuren pilvikumppaniksi

Microsoftista tulee Unity Technologiesin Azuren pilvikumppani, joka auttaa luomaan ja hallitsemaan reaaliaikaisia ​​3D-ympäristöjä.

Yhteistyö Unity Technologiesin (yhdistettävän ironSourceen) ja yhdysvaltalaisen jättiläisen Microsoftin välillä tulee aikaan, jolloin Unity-moottorin avulla kehittäjät voivat helposti käyttää RT3D-mallinnustyökaluja ja luoda digitaalisia kaksosia todellisista paikoista ja objekteista. Tämä edellyttää usein sellaisen teknisen infrastruktuurin käyttöä, jonka Microsoft uskoo parhaiten sopivan Azure-pilvialustaan.

Olemme iloisia voidessamme ilmoittaa tänään kumppanuudesta Microsoftin kanssa pilviinfrastruktuurin kehittämiseksi, jonka avulla pelien kehittäjät ja 3D-taiteilijat ympäri maailmaa voivat hyödyntää Azuren tehoja. Lue lisää tästä kumppanuudesta. https://t.co/HohHo1joFg

— Unity (@unity) 8. elokuuta 2022

Sarah Bond, Microsoftin Xbox Experience- ja ekosysteemipäällikkö, on innoissaan voidessaan tuoda pelien luojat, taiteilijat ja kehittäjät ympäri maailmaa pilven ja Unityn voiman:

Pyrimme demokratisoimaan pelien ja niihin liittyvien tuotteiden kehitystä kaikkialla maailmassa ja kaikilla toimialoilla riippuu vahvoista kumppanuuksista, erityisesti Unityn kaltaisten pelimoottoreiden kanssa. Microsoftin kumppanuus Unityn kanssa helpottaa myös Made with Unity -pelien tekijöiden tavoittamista pelaajiensa kanssa Windows-laitteilla ja Xbox-konsoleissa ja avaa uusia menestymismahdollisuuksia. Kehittämällä parempia kehitystyökaluja, hyödyntämällä uusimpia alustainnovaatioita piistä pilveen ja yksinkertaistamalla julkaisuprosessia Unityn tekijät voivat toteuttaa unelmansa ja tuoda pelinsä useammille pelaajille ympäri maailmaa.

Unity x Azure: pilviinfrastruktuuri kehittäjille

Mark Witten, Unityn johtaja ja pääjohtaja, haluaa siirtää luovat ratkaisunsa pilveen ja kasvattaa pilviinfrastruktuuria Microsoft Azuren avulla palvellakseen paremmin käyttäjien tarpeita ja parantaakseen pelikokemusta:

Olemme sitoutuneet rakentamaan mukautettuja ominaisuuksia, jotka avaavat työkalumme useammalle ihmiselle kuin koskaan ennen, jotta voit hyödyntää pilven tarjoamaa edistynyttä tietojenkäsittelyä, tallennusta ja luotettavuutta. Uskomme, että tämä pilvipohjainen toteutus antaa sisällöntuottajille ympäri maailmaa mahdollisuuden tehdä saumatonta yhteistyötä. Se mahdollistaa myös ominaisuudet, jotka eivät olisi mahdollisia, jos ne rajoittuisivat luojan koneen tai käyttäjän alustan paikallisiin resursseihin. Unitylla on jo monia pilvipohjaisia ​​työkaluja ja palveluita, kuten Parsec, DevOps, Weta Digital ja Digital Twins. Monia työkalujamme käytetään jo paljon pilvityönkuluissa PIXYZ:stä Unity Headless Renderingiin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *