Control- ja Max Payne -kehittäjä Remedy Entertainment työskentelee Tencentin kanssa uudessa ilmaispelattavassa moninpelissä

Control- ja Max Payne -kehittäjä Remedy Entertainment työskentelee Tencentin kanssa uudessa ilmaispelattavassa moninpelissä

Remedy Entertainment, Max Paynen ja Controlin kaltaisten menestyneiden pelien takana oleva studio, ilmoitti juuri maailmanlaajuisesta sopimuksesta Tencentin kanssa kehittääkseen, lisensoidakseen ja levittääkseen Vanguard-koodinimeltään ilmaista yhteispeliä. Tämä on Remedyn uusi IP-osoite, joka kehitetään Unreal Enginen kanssa sekä PC:lle että konsolille.

Remedy kehittää ja julkaisee pelin maailmanlaajuisesti, lukuun ottamatta tiettyjä Aasian markkinoita, joilla Tencent lokalisoi ja julkaisee pelin. Tämä mahdollistaa pelin laajemman ulottuvuuden kuin aiemmin oli mahdollista. Remedy vahvisti, että peli olisi tyypillinen Remedyn AAA-tason projekti, jonka rahoitti tuolloin Tencent. Pelin PC- ja konsoliversioiden lisäksi studio on vahvistanut, että pelistä tulee myös mobiiliversio, jonka on kehittänyt ja julkaissut Tencent.

Remedy ja Tencent yhdistävät uuden moninpelin koodinimeltään Vanguard

”Vanguard merkitsee Remedyn ensimmäistä kokeilua Games as a Service -liiketoimintamalliin, jonka tarjoaa huippuluokan free-to-play -pelien asiantuntijatiimimme”, sanoi Tero Virtala, Remedy Entertainmentin toimitusjohtaja. ”Olemme innoissamme tästä pitkäaikaisesta kumppanuudesta Tencentin kanssa ja voimme luottavaisesti sanoa, että se sopii erinomaisesti tukemaan Vanguardin kunnianhimoisia suunnitelmia. Vanguard on maailmanlaajuinen mahdollisuus, ja Tencent voi tukea Remedyä kansainvälisesti ja johtaa toimintaa Aasiassa ja mobiilimarkkinoilla.

Tämä on Remedyn ensimmäinen kokeilu peli-as-a-service -malliin, joka on edelleen melko kuuma aihe peliyhteisössä. Lähinnä siksi, että studio on tehnyt joitain rakastetuimmista tarinavetoisista yksinpeleistä parin viime vuosikymmenen aikana.

Studio kuitenkin vakuutti faneille, että ”Vanguard” todellakin yhdistää Remedyn tarinankerrontakokemuksen ja taistelupelin ”immersiiviseksi moninpelikokemukseksi”. Tällä hetkellä studio näyttää toimivan täysillä: useita projekteja on jo ilmoitettu (Crossfire X). , Alan Wake 2 ja muut), ja monia muita on kehitteillä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *