Minecraft-alasin resepti: miten se tehdään?
Minecraftissa jokaisella esineellä on oma kestävyytensä, joka heikkenee ajan myötä. Kiitos Anvilille siitä, että hän auttoi meitä paitsi korjaamaan kohteen, myös nimeämään sen uudelleen mukauttamista varten. Jotkut pelaajat eivät ehkä tiedä reseptiä alasimen tekemiseen Minecraftissa. Mutta älä huoli, tämä opas auttaa sinua. Muista lukea loppuun, jotta opit tekemään ja käyttämään tätä lohkoa.
Kuinka tehdä alasin minecraftissa? – Resepti
Kuten minkä tahansa muun tämän pelin esineen, sinun on kerättävä oikeat ainekset tehdäksesi alasimen. Tässä ovat kaikki tarvitsemasi ainekset:
- 3x rautalohko
- 4x rautaharkko
Kun olet kerännyt nämä esineet, aseta ne 3×3 askarteluruudukkoon seuraavassa järjestyksessä:
- Aseta kaikki rautapalat ensimmäiselle riville.
- Aseta 3 rautaharkkoa kolmanteen riviin ja neljäs keskiriville.
Jos asetit ne oikein tässä järjestyksessä, saat alasimen Minecraftissa.
Kuinka käyttää alasinta minecraftissa?
Kuten edellä mainittiin, Anvilia käytetään kohteiden korjaamiseen tai nimeämiseen uudelleen. Alasimessa on kolme aukkoa, jotka sisältävät:
- Vasen paikka on kohdeelementti, jota haluat muuttaa.
- Keskimmäinen paikka on elementti, jonka lisäät kohteeseen.
- Oikea paikka on lopputuote.
Näiden paikkojen alareunassa oleva palkki näyttää vaaditun lumoustason prosessin suorittamiseksi loppuun. Näin voit käyttää Anvilia Minecraftissa:
Korjauksen aihe
Korjataksesi esineen sinun on käytettävä materiaalia, josta se on valmistettu. Jos esimerkiksi haluat korjata rautahakun, käytä rautaa. Vaikka esineitä, kuten jousia tai saksia, ei voi korjata millään muulla kuin toisella jousella tai saksilla. Samoin on muita poikkeuksia, kuten kilpikonnan kuori korjataan scuteilla, elytra haamukalvoilla ja postipanssari rautaharkoilla.
Nimeä elementti uudelleen
Toinen tärkeä alasimen käyttötarkoitus Minecraftissa on nimikkeen tai esinepinon uudelleennimeäminen. Myös uudelleennimeämisen enimmäispituus on 35 merkkiä Bedrock Editionissa. Java-versiossa elementin uudelleennimeämisen raja on 50 merkkiä Anvililla. Joillakin kohteilla on myös erikoistehosteita uudelleennimeämisen jälkeen.
- Kalaämpärin nimeäminen uudelleen nimeää myös sen sisällä olevat kalat.
- Lisäksi kutumunan uudelleennimeäminen luo samannimisen väkijoukon.
- Uudelleen nimetyn aseen nimi näkyy kuolemaviestissä pelaajan tappamisen jälkeen.
Lumous
Lumouspöydän käytön lisäksi voit myös käyttää alasinta esineen lumoamiseen. Aseta vain esine, jonka haluat lumoa, vasempaan paikkaan ja Lumottu kirja oikeaan paikkaan. Vertailun vuoksi kohteen lumoaminen voi maksaa hieman enemmän kuin sen korjaaminen tai nimeäminen uudelleen.
Tämä kattaa kaiken Minecraftin alasimesta. Kun olet täällä, muista tutustua muihin Minecraft-oppaihimme.
Vastaa