Diablon luoja Erich Schaefer työskentelee roolipelin parissa Blizzard Northin alumnien kanssa.

Diablon luoja Erich Schaefer työskentelee roolipelin parissa Blizzard Northin alumnien kanssa.

Diablon luoja Erich Schaefer työskentelee roolipelin parissa useiden Blizzard Northin alumnien kanssa. Itsenäinen projekti, josta pitäisi puhua paljon tänä vuonna.

Diablo IV tulee muutaman kuukauden kuluttua, joten vuoden 2023 pitäisi olla erittäin hyvä vuosi roolipelille. Mutta tänä vuonna on odotettavissa muitakin nimikkeitä. Aivan äskettäin Moon Beast Productions, kahden entisen Blizzard Northin kehittäjän Phil Schenckin ja Peter Hun perustama itsenäinen studio, ilmoitti palkkaaneensa Diablo-sarjan luojan Erich Schaeferin. GamesBeatin haastattelussa studio selittää, että Erich Schaefer tulee olemaan uuden roolipelin luova johtaja. Projektin yksityiskohdat ovat vielä hyvin niukkoja, mutta sen, mitä Moon Beast jakoi Erich Schäferin kanssa, pitäisi riittää vakuuttamaan hänet jäämään eläkkeelle.

Diablon luoja Erich Schaefer työskentelee roolipelin parissa Blizzard Northin alumnien kanssa.

”Meillä on ideoita muuttaa genreä erilaisella lähestymistavalla kehitykseen ja yrittää ratkaista joitakin ongelmia, joita löydämme PvE-peleistä, ja erityisesti peleistä, kuten Diablo-franchising”, GamesBeatin Phil Schenk selitti. Kolme miestä olivat aiemmin työskennelleet Diablo II:ssa. Erityisesti Phil Schenkiä pidetään päähenkilötaiteilijana, joka on vastuussa tiettyjen hahmoluokkien, mukaan lukien Necromancerin ja Assassinin, esiintymisestä. Lord of Destruction, vuoden 2001 erinomainen laajennus Diablo II:lle, sisälsi myös kunnianosoituksen Phil Schenckille, hirviölle, joka on voitettava, jotta hän voi suorittaa yhden Act 5 -tehtävästä.

Itsenäinen projekti, josta kannattaa puhua paljon tänä vuonna

Erich Schaefer kertoi GamesBeatille, että Moon Beast työllistää tällä hetkellä noin 12 henkilöä. Toisin sanoen se on paljon pienempi studio kuin monet ARPG-genren parissa työskentelevät studiot. Hyvä uutinen on, että Erich Schäferillä on paljon kokemusta pienten tiimien johtamisesta. Runic Gamesissa hän teki Torchlightin, joka työllisti noin 25 henkilöä. ”Haluan työskennellä mielenkiintoisten projektien parissa ja yrittää aina tehdä jotain uutta”, hän selitti. ”On vaikuttavaa, mitä Moon Beast -tiimi on saanut aikaan niin lyhyessä ajassa. Annoin mielikuvitukseni valloittaa ja se on iso osa sitä, miksi halusin liittyä tähän seikkailuun.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *