Kerbal Space Program 2:ssa on suuri julkaisua edeltävä ongelma: Windowsin rekisterin täyttäminen

Kerbal Space Program 2:ssa on suuri julkaisua edeltävä ongelma: Windowsin rekisterin täyttäminen

Varhaisen pääsyn peleissä ainoa asia, joka on vaikeampaa kuin koodi ja laadunvarmistus, voi olla odotusten asettaminen.

Kerbal Space Program 2 julkistettiin ensimmäisen kerran vuodelle 2020 , minkä jälkeen se saapui useiden kehitysvuorojen jälkeen alkukäyttöön helmikuussa 2023 – hieman liian aikaisin, kuten pelaajapalautteet ehdottivat . Ominaisuuksien puuttumisesta ja opetusohjelmien puuttumisesta valitettiin, mutta nyt on ongelma, jossa jotain on liikaa: Windowsin rekisterimerkintöjä.

Kuten virheraportissa kerrotaan , Kerbal Space Program 2 (KSP2) pudottaa paljon ”PqsObjectState”-merkintöjä Windowsin rekisteriin. Alkuperäinen virheraportti tarjoaa niistä 322 Mt:n tekstitiedoston siihen pisteeseen, että peli alkoi heittää ”PlayerPrefsException”-virheitä ja kieltäytyi latautumasta. Ongelma näyttää olevan siinä, kuinka peli käyttää Unity-moottorin PlayerPrefs-peliasetusten tallennusjärjestelmää .

Epävirallinen ratkaisu on sekä yksinkertainen että vaarallinen, kuten pitkät Windows-viulunsoittajat tietävät liiankin hyvin. Voit poistaa kaikki merkinnät Intercept Gamesin kansiosta regeditillä ja KSP2:n pitäisi latautua uudelleen. Mutta regedit-merkintöjen sekoittamiseen liittyy aina tietty riski, koska väärä siirto voi rikkoa ominaisuuden, sovelluksen tai koko käyttöjärjestelmän. Yleensä ohjelman käyttäjiä ei tule lähettää Windowsin rekisteriin saadakseen ohjelman toimimaan oikein.

Foorumin viestivirheraportti ilmestyi lauantaina. Eräs KSP2-kehittäjä julkaisi maanantaiaamuna Steam-foorumeilla, että tiimillä oli testattavana korjausta ja että se ”tähtää hotfix-korjausta”. KSP2-foorumien yhteisön johtaja julkaisi samana maanantai-iltapäivänä ja lisäsi, että ”näemme tämän kriittisenä. ”Tuo johtaja päivitti viestiä tiistaina huomatakseen, että korjaus oli määrä tehdä ”lähipäivinä”.

Keskustelu Redditissä , Steamissä ja muualla eroaa ongelman vakavuudesta, ja spekuloidaan, että kehittäjät asettivat yksinkertaisesti vääränlaisen muuttujan asetuksille, mikä johti rekisterimerkintöjen satunnaisuuteen. Vaikka käydään kiivasta keskustelua siitä, voiko täytetyt rekisterit vaikuttaa pelien suorituskykyongelmiin tai laajempiin järjestelmäongelmiin, muutaman sadan megatavun pureskelutilan lisäksi on yksi laaja yhteisymmärrys: se on huono ulkonäkö pelille, jota on jo pidetty sellaisena. tarjottu liian aikaisin, jopa näkyvällä Early Access -merkinnällä.

Ars otti yhteyttä Take-Two Interactiveen, sekä julkaisijan Private Divisionin että kehittäjän Intercept Gamesin emoyhtiöön, ja päivittää tämän viestin uusilla tiedoilla.

Alkuperäinen Kerbal Space Program oli yksi Steamin Early Access -debyyttijulkaisuista maaliskuussa 2013 . Noihin aikoihin Valve varoitti ostajia , että heidän pitäisi ostaa nimike Early Accessissa vain, jos he ovat ”innostuneet pelaamaan sitä nykyisessä tilassaan”, koska peli ei välttämättä – kuten joukkorahoitettuja tuotteita – koskaan saapuisi valmiissa muodossa. Saapuminen voi olla myös melko hidasta. Steam Early Access -pelejä koskeva tutkimus 20 kuukautta ohjelman debyytin jälkeen paljasti, että alle 25 prosenttia niistä oli julkaistu.

Mutta Early Access Steamissä ja varhainen pääsy yleensä vain kasvoivat sieltä. Varhaiskäyttöön kutsuttavien pelien valikoima kasvoi, kun AAA-julkaisijat alkoivat niputtaa pelien betaversiota tai vapauttaa ehdokkaiden käyttöoikeuksia ennakkotilauksiin. Lehdistöpisteet, mukaan lukien Ars, saattoivat ottaa kantaa pelin muodosta, kun se oli vielä alkuvaiheessa, samalla kun he mainitsivat huolimattomasti, että peli saattaa muuttua merkittävästi. Kerbal Space Program hyötyi kuitenkin suuresti varhaisesta saatavuudesta, sillä se lisäsi vauhtia varhaisten testaajien keskuudessa, keräsi palautetta silloiselle pienelle kehitystiimilleen ja paistoi hyvin pitkään ennen julkaisua. Sen jälkeen kun Take-Two osti sen ja kehitys siirtyi kyseisen julkaisijan omalle tiimille, niin ei ole käynyt KSP2:lle.

Steam, muiden alustojen ohella, antaa edelleen asiakkaille mahdollisuuden tarkastella varhaisen pääsyn pelejä. Kerbal Space Program on koottu kaikista arvosteluista ”ylivoimaisen positiivisena”, kun taas KSP2 on ”mixed” kaikille arvosteluille ja ”enimmäkseen negatiivinen” 342 viimeaikaiselle arvostelulle tätä kirjoitettaessa. Saa nähdä, auttaako tällainen palaute muokkaamaan peliä lopulliseen julkaisuun.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *