Intel Arc -työpöytägrafiikkasuorittimet tulevat toisella vuosineljänneksellä, mutta älä odota niiden lopettavan GPU-pulaa

Intel Arc -työpöytägrafiikkasuorittimet tulevat toisella vuosineljänneksellä, mutta älä odota niiden lopettavan GPU-pulaa

Intel Arc GPU:t lähestyvät julkaisua. Intel vahvisti eilisessä sijoittajakokouksessa , että se toimittaa Alchemist-arkkitehtuuriinsa perustuvia Arc-mobiiligrafiikkasuorittimia vuoden 2022 ensimmäisellä neljänneksellä, ja pöytätietokoneiden GPU:t tulevat jossain vaiheessa toisella neljänneksellä. Myöhemmin, kolmannella vuosineljänneksellä, työasemiin tulee GPU:t.

Intel on julkaissut muutaman virallisen yksityiskohdan kaikista Arc GPU -kokoonpanoista tai suorituskykytavoitteista, vaikka vuotaneet tekniset tiedot ja vertailuarvot ovat antaneet meille hyvin yleisen käsityksen siitä, mitä voimme odottaa. Intelin Graphics-johtaja Raja Koduri twiittasi kuvan Arc GPU:sta ”Beast Canyon”NUC-rungossa, jossa on Shadows of the Tomb Raider vuodesta 2018, mikä tarkoittaa, että ainakin yksi grafiikkasuorituksista on fyysisesti tarpeeksi pieni. mahtumaan tähän laatikkoon. Mutta hintoja, saatavuutta ja jopa sitä, miltä kortit näyttävät, ei tiedetä.

Yhtiö aikoo toimittaa vähintään 4 miljoonaa GPU:ta pöytätietokoneiden, kannettavien tietokoneiden ja työasemien tuotelinjoille vuonna 2022, mutta se on vain pieni osa GPU-markkinoista. Jon Peddie Researchin tiedot (kokoonnut Tom’s Hardware) osoittavat, että Nvidia ja AMD myivät noin 47 miljoonaa pöytätietokoneiden GPU:ta kalenterivuonna Q4 2020 ja Q3 2021 välisenä aikana, ja tämä ei sisällä kannettavien GPU:ita.

Olisi mukavaa saada toinenkin toimiva vaihtoehto GPU-markkinoille, mutta tällä pienellä määrällä ei ole juurikaan vaikutusta nykyiseen GPU-pulaan.

Mitä tulee grafiikkaosastonsa tulevaisuuteen, Intel on jakanut karkean julkaisupäivän seuraavan sukupolven Battlemage- ja Celestial GPU -arkkitehtuureille, jotka julkaistaan ​​vuosina 2023-2024 ja 2024+. Jokaisella arkkitehtuurilla on hieman korkeampi suorituskykytavoite kuin edellisellä, vaikka näiden tuotteiden kilpailukyvyn määräävät myös Nvidian ja AMD:n lähivuosina toimitettavat GPU:t. Battlemage-grafiikkasuorittimet integroidaan myös Intelin ”Meteor Lake” -prosessoreihin, arkkitehtuuriin, jota käytetään 14. sukupolven Intel Core -prosessoreissa (olettaen, ettei latenssia ole ja Intelin nykyiset nimeämiskäytännöt säilyvät).

Intel esitti myös salaperäisen grafiikkasuorittimeen liittyvän aloitteen nimeltä ”Project Endgame”, palvelu, joka tarjoaa Arc-grafiikkasuorittimia ”aina päällä olevan, matalan latenssin tietojenkäsittelypalvelun kautta.” Nähtäväksi jää, tuleeko Endgame pilvipelipalvelu. kuten Nvidian GeForce Now tai enemmän työasemakeskeinen palvelu, joka tarjoaa GPU-prosessointitehoa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *