Intel jakaa tietoja viidestä erilaisesta kannettaville tietokoneille tarkoitetusta kaarinäytönohjaimesta

Intel jakaa tietoja viidestä erilaisesta kannettaville tietokoneille tarkoitetusta kaarinäytönohjaimesta

Olet ehkä kuullut siitä: vuosien huhujen ja satunnaisten väärien käynnistysten jälkeen Intel käyttää integroitujen grafiikkasuorittimien asiantuntemusta päästäkseen omistetuille grafiikkamarkkinoille. Yrityksen Arc GPU:t saapuvat vuoden 2022 aikana, ja Intelin ilmoittamana tavoitteena on ravistaa markkinoita, joita Nvidian (ja AMD:n, mutta olkaamme rehellinen, enimmäkseen Nvidian ) tuotteet hallitsevat jo vuosia.

Tämä prosessi alkaa virallisesti tänään, kun ensimmäiset Arc GPU:t kannettaville tietokoneille julkaistaan. Nämä mobiili Arc GPU:t ilmestyivät ensimmäisen kerran tammikuussa, jolloin ne mainittiin epäsuorasti (ilman mallinumeroita, teknisiä tietoja tai muita teknisiä tietoja) joidenkin kannettavien tietokoneiden valmistajien tuoteilmoituksissa. Nyt kun nämä tietokoneet ovat lähellä toimitusta, Intelillä on hieman enemmän sanottavaa siitä, mitä voit odottaa ensimmäiseltä vakavalta yritykseltään valmistaa moderneja omistettuja GPU:ita.

Arc-mobiili GPU-brändi heijastaa Intel Core i3-, i5- ja i7-suorittimien välistä jakoa; yritys julkaisee nyt parin Arc 3 GPU:ta, joista yksi Arc 5 ja kaksi Arc 7 -mallia tulevat ”alkuskesällä”. Nämä viisi tuotetta perustuvat kahteen eri leimaan. Pienempi ACM-G11-suulake on kahden Arc 3 -grafiikkasuorittimen perusta, kun taas Arc 5 ja Arc 7 perustuvat suurempaan ACM-G10:een.

Kuten viime vuonna totesimme, jokaisen Arc GPU:n päärakennuspalikka on ”Xe-ydin”, joka sisältää 16 vektorimoottoria, 16 matriisimoottoria, L1-välimuistia ja joitain muita elementtejä. Neljä Xe-ydintä yhdistettynä erityisiin säteenseurantamoduuleihin ja muihin kiinteästi toimiviin laitteistoihin muodostavat ”renderöivän osan”, ja jokainen Arc GPU on rakennettu pinoamalla sarja renderöintiviipaleita päällekkäin. Täysin varusteltu ACM-G11 käyttää kahta renderöintifragmenttia, kun taas monipuolinen ACM-G10 käyttää kahdeksaa.

Arc 3 on selvästi asetettu kilpailijaksi edullisille kannettavien GPU:ille, kuten Nvidia GeForce MX 550 ja MX 570 , jotka myös käyttävät 64-bittistä muistiväylää ja samanlaista tehobudjettia (25 W – 45 W). Se todennäköisesti myös päätyy kilpailemaan Ryzen 6000 -sarjan APU:ihin sisältyvien Radeon 660M ja 680M GPU:iden kanssa, jotka ovat teknisesti integroituja järjestelmämuistia grafiikan jakamiseen, mutta hyötyvät DDR5-tuesta ja RDNA2 GPU -arkkitehtuurista.

Intelin suorituskykyvertailu kuitenkin leikkasi nämä kilpailevat GPU:t pois kuvasta ja päätti sen sijaan keskittyä siihen, kuinka Arc A370M GPU sijoittuu integroituun Iris Xe -grafiikkasuorittimeen.

Vaikka Intelin kaaviot eivät sisällä Iris Xe:n todellisia lukuja, ne näyttävät enimmäkseen 1080p-pelin hieman vanhemmille nimikkeille, kuten Doom Eternal tai Destiny 2, jotka toimivat 30-40 fps -alueella keskisuurilla tai korkeilla asetuksilla Iris Xe:ssä, mutta murskaavat 60 fps. Ark A370M:llä. Kevyemmissä kilpailupeleissä, kuten Fortnite ja Valorant, 1080p-pelaaminen yli 90 fps:llä on mahdollista A370M:llä korkealla tai keskitasolla.

Näkemäsi tehostuksen määrä riippuu suuresti pelistä; Doom Eternalin tai Fortniten kuvataajuudet ovat vähintään kaksinkertaisia, kun taas Final Fantasy XIV ja Rocket League paranevat paljon pienemmällä marginaalilla. Kuten prosessorit, Intel sallii myös kannettavien tietokoneiden valmistajien käyttää erilaisia ​​TDP:itä jokaiselle GPU:lleen, joten A370M yhdessä kannettavassa tietokoneessa saattaa näyttää hieman erilaiselta kuin sama A370M kannettavassa tietokoneessa, jossa on suurempi jäähdytyselementti ja tuuletin. Voidaan myös olettaa, että ero Iris Xe GPU:n ja Arc A350M GPU:n välillä on vielä pienempi, koska A350M:ssä on kaksi Xe-ydintä vähemmän ja kellotaajuus on huomattavasti pienempi.

Kaikki Intelin korostamat pelit ovat ensisijaisesti pelattavissa integroidulla grafiikalla 1080p:llä (keskimäärin 30 kuvaa sekunnissa ”pelattavuuden” kynnyksenä), emmekä tiedä kuinka vaativampia pelejä, kuten Cyberpunk 2077 tai Microsoft Flight Simulator. 2020 ajetaan A370M:llä. Mutta on selvää, että Arc 3 -grafiikkasuorittimet ovat askel eteenpäin integroidusta grafiikasta keskitason kannettaville tietokoneille, eikä ratkaisuna, joka on suunniteltu antamaan virtaa erilliselle pelikoneelle.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *