Lost Lake Games: Blizzardin, Rockstarin ja ArenaNetin veteraanien rakentama uusi monikäyttöinen studio

Lost Lake Games: Blizzardin, Rockstarin ja ArenaNetin veteraanien rakentama uusi monikäyttöinen studio

BITKRAFT Ventures rahoittaa Lost Lake Gamesia yhdessä Lightspeed Venture Partnersin, Moon Holdingsin ja 1Up Venturesin kanssa.

Sen perustivat viime vuonna pääsuunnittelija James Finney (Blizzard Entertainment, ArenaNet, Undead Labs), hahmotaiteilija Joe Peekop (Rockstar Games, ArenaNet, Motiga) ja peliohjelmoija Mark Pottorf (Motiga, Daybreak Games, Highwire Games), amerikkalainen Lost Lake -studio. Pelit. keräsi äskettäin 5 miljoonaa dollaria varainkeruukampanjassa, jota johti BITKRAFT Ventures, maailman johtava e-urheilu- ja videopelien riskipääomakonserni. ja interaktiivinen media vakiinnuttamaan asemansa alalla lujasti ja rauhallisesti. Huomaa, että Patrick Corwin (vanhempi insinööri), Cathy Hargrove (päätaiteilija) ja Matt Tobiason (pelisuunnittelija) ovat tämän uuden rakenteen ensimmäiset värvätyt.

Seattlessa järjestetään Lost Lake Games

”Nimi Lost Lake on lupaus unohtumattomista löydöistä, seikkailuista ja kokemuksista”, sanoi James Finney. – Tämä on lupaus pelaajille, mutta myös joukkueellemme. Lost Lake ei ole sidottu mihinkään yhteen alustaan ​​tai genreen, vaan se perustuu uskomukseen, että lahjakkaiden ihmisten voimaannuttaminen ja yhteistyökulttuurin edistäminen johtaa upeisiin peleihin. Viime kädessä rakennamme studiota pelinkehittäjille, jotka haluavat aina parantaa asioita ja rakastavat juhlia menestystä vertaistensa kanssa. Olemme innoissamme saadessamme työskennellä BITKRAFT Venturesin ja koko sijoittajatiimin kanssa, joka auttaa meitä toteuttamaan visiomme.

Scott Rupp, BITKRAFT Venturesin perustaja ja pääosakas, lisää: ”On äärimmäisen harvinaista löytää suunnittelun, kehityksen ja taiteen perustajia, jotka ovat olleet avainrooleissa ikonisissa pelifranchisingeissa. Tämä on uskomaton tilaisuus tukea studiota, jolla on rohkea luova visio, vahva yhteistyö- ja vastuukulttuuri sekä erinomaiset mahdollisuudet iteratiiviseen toteutukseen. ”

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *