Apex Game Studios: Tomonobu Itagaki uskalsi lyödä vetoa Web 3.0 -peleistä

Apex Game Studios: Tomonobu Itagaki uskalsi lyödä vetoa Web 3.0 -peleistä

Dead or Alive- ja Ninja Gaiden -pelien luoja haluaa luoda hauskoja, laadukkaita ja mukaansatempaavia web 3.0 -pelejä Apex Game Studiosin avulla.

Unreal Engine -grafiikkamoottorilla PC:lle, iOS:lle ja Androidille kehitetty, Apex Game Studiosin ensimmäinen inkubaattoripeli, Warrior on MMORPG, jossa pelaajat voivat kutsua yli 100 erilaista palvelijajoukkoa, jokaisella on satunnainen arvo. Ne, joilla on korkeampi arvo, tarjoavat vahvempaa tukea taistelussa. Samaan aikaan Mob Servants voi vapaasti valita ja oppia yli 60 erilaista taitoa. Jälkimmäisillä on myös ainutlaatuinen saari, jolla voidaan käydä kauppaa.

”Warrior” -elokuvan julkistus

Warrior on suunniteltu käsittelemään GameFi 1.0:n suorituskykyä, turvallisuutta ja pitkäikäisyyttä koskevia ongelmia ja saavuttamaan GameFi 2.0:n läpimurto, ja se poistaa käteispelitilan ja on helpommin saavutettavissa ja kannattavampi kuin perinteiset pelit. Tunnettu japanilainen pelisuunnittelija Tomonobu Itagaki totesi, että yksi menestyvän lohkoketjupelin tärkeimmistä ominaisuuksista on se, että sen on oltava todellinen peli, hauska ja huomiota herättävä, mikä on juuri sitä, mitä hänen tiiminsä haluaa saavuttaa Warriorilla. julkaistaan ​​ensi vuonna beta- ja NFT-ennakkomyyntinä.

Hän selitti aikomuksensa luoda pelejä – todellisia kokemuksia – joissa ihmiset voivat kilpailla keskenään. Hän ilmoitti myös olevansa kiinnostunut paitsi ei-vaihtokelpoisiin rahakkeisiin tai NFT-peleihin perustuvien pelien kehittämisestä, myös metaversumista, ja aikoo käyttää näitä tekniikoita aseena. Itagakille on tärkeää omaksua muutos ja vastata lohkoketjuteknologian luontaisiin uusiin haasteisiin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *