AccelByte auttaa Sony Interactive Entertainmentia pelipalveluissa

AccelByte auttaa Sony Interactive Entertainmentia pelipalveluissa

Sony Interactive Entertainment investoi AccelByteen vauhdittaakseen pyrkimyksiään moninpeleihin ja pelipalveluihin.

Viime helmikuussa talousjohtaja Hiroki Totoki kertoi Sony Group Corporationin osakkeenomistajille, että tusina pelipalvelua pitäisi olla saatavilla PS5:lle ja PS4:lle maaliskuuhun 2026 mennessä täydentämään PlayStation-brändin tarjontaa, joka loistaa jo nyt isojen kerrontapeleissä.

Joten tehtyään kumppanuuden Firewalk Studiosin ja Deviation Gamesin kanssa, hankittuaan Bungien ja Havenin ja palkattuaan moninpeliin Naughty Dogissa, London Studiossa ja Insomniac Gamesissa Sony Interactive Entertainmentin tytäryhtiö päätti sijoittaa useita miljoonia dollareita AccelByteen. Tämän alustan avulla voit luoda, kehittää ja hallita pelipalveluita koko pelikokemuksessa, mukaan lukien aulat, ystävät, matchmaking, pilvi eteneminen, saavutukset, kausikortti, käynnistysohjelma ja paljon muuta.

”Valtavien ja laajojen verkkomaailmojen luominen edellyttää tekijöiltä vankkaa teknistä infrastruktuuria visionsa toteuttamiseksi. AccelByte on todistetusti tarjonnut pelinkehittäjille rikkaan ja vankan alustan, joka auttaa nopeuttamaan kehitystä ja yksinkertaistamaan pelipalveluiden palvelininfrastruktuuritoimintoja”, sanoi Lin Tao, Sony Interactive Entertainmentin talous-, kehitys- ja strategiajohtaja. ”Odotamme innolla AccelByten seuraavaa kehitystä, joka nopeuttaa heidän etenemissuunnitelmaansa tukeakseen monia alan studioita. ”

AccelByten avulla pelipalveluiden tuen kysyntä kasvaa

AccelByte keräsi äskettäin 60 miljoonaa dollaria B-sarjan rahoitusta. Investointia johti SoftBank Vision Fund 2, johon osallistuivat Sony Interactive Entertainment ja nykyiset sijoittajat. Tämä rahoitus seuraa 10 miljoonan dollarin A-sarjan rahoitusta, jota johti Galaxy Interactive elokuussa 2021. Yrityksen perustivat vuonna 2016 alan veteraanit, jotka ovat kehittäneet verkkojärjestelmiä joillekin suurimmista alustoista ympäri maailman, mukaan lukien Epic Online Store, Xbox. Live ja EA Origin. Nykyisiä asiakkaita ovat Dreamhaven, Build A Rocket Boy, 1047 Games, Krafton, Deep Silver Volition, Theorycraft Games, Remedy Entertainment, Raid Base ja Starbreeze Studios.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *