Battlefield: DICEa rakennetaan uudelleen Electronic Artsin pyynnöstä
Vince Zampella on nyt Battlefield-sarjan ruorissa.
Hyvästä myynnistä huolimatta Battlefield 2042:n huono aloitus sekä monet negatiiviset arvostelut jättivät syvän jäljen DICEen. Suunnittelujohtaja Fawzi Mesmarin erottua Ubisoftin toimitusryhmän varapuheenjohtajaksi, toimitusjohtaja Oskar Gabrielsson, äänisuunnittelija Andreas Almström (Embark Studios), pääsuunnittelija Christian Johannessen (Massive Entertainment), ohjelmistosuunnittelija Carl-Johan Karlsson (Avalanche) Studios), äänen tekninen johtaja Gustav Ratsman (Sweet Justice Sound), 3D-taiteilija Andreas Fugner Ezelius (River End Games) ja päävalosuunnittelija Gustav Embretsen (Fall Damage) poistuivat myös laivalta. Amerikkalainen kustantaja Electronic Arts kutsui Vince Zampellan avuksi valvomaan lisenssiä yhdessä Byron Beedin, entisen Call of Dutyn toimitusjohtajan Activisionissa, ja Marcus Lehdon kanssa.
”Hän osaa luoda viihdettä, joka määrittelee kulttuurisen ulottuvuuden ja resonoi pelien ulkopuolella. Tuomme yhden viihdemaailman tehokkaimmista ja lahjakkaimmista henkilöistä franchising-segmentille, joka on valmis aloittamaan videopeliteollisuuden nykyajan. Tämä on poikkeuksellinen lähentymiskohta videopelien historiassa. Hänen kykynsä johtaa studioita ja tuoda kehittäjät yhteen luomaan maailmanluokan kokemus on vertaansa vailla”, sanoi Laura Miele, Electronic Artsin studiojohtaja. ”Uskon, että hänen tuomansa rakenne, prosessi ja visio tekevät Battlefieldistä paremman kuin koskaan ennen. Kukaan ei tiedä paremmin kuin hän online-räiskintäpeleissä.”
Electronic Arts haluaa luoda toisiinsa yhdistetyn Battlefield-universumin
Ehkä merkittävin muutos on Electronic Artsin virallinen ilmoitus Battlefield-universumin luomisesta, joka todennäköisesti kattaa useita pelejä ja tarjontaa ja jota useat studiot kehittävät Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa. EA kertoi GameSpotille pian, että DICE, Ripple Effect ja Marcus Lehton uusi studio Seattlessa työskentelevät yhdessä kehittääkseen ja parantaakseen Battlefield 2042:ta. Muita Battlefield-pelejä ja -kokemuksia kehitteillä on tarkoitus toimia jollain tavalla lisäosina. jossain määrin pois uudesta Battlefield-universumista, jota EA yrittää luoda. Tällä hetkellä ei ole tietoa siitä, mitä uusia pelejä ja ominaisuuksia EA aikoo luoda tai milloin ne julkaistaan.
Vastaa