Ilmainen Ray Tracing -päivitys muuttaa portaalin grafiikkaa 8. joulukuuta

Ilmainen Ray Tracing -päivitys muuttaa portaalin grafiikkaa 8. joulukuuta

Valven ensimmäisen persoonan pulma-tasohyppelyportaali oli todellinen ilmiö, kun se julkaistiin jo vuonna 2007, ja sen ydinpelimekaniikka pulmien ratkaisemisessa ja vihollisten tuhoamisessa toisiinsa yhdistettyjen portaalien kautta eri pinnoilla on edelleen ajankohtainen. Mutta pelin visuaalisuus ei ole myöskään vanhentunut, etenkään matalaresoluutioiset tekstuurit; se rakennettiin käyttämällä samaa pelimoottoria ja joitakin samoja resursseja kuin vuoden 2004 Half-Life 2, ja moderni grafiikkasuoritin voi tehdä vain niin paljon kaunistaakseen sitä.

Enter Portal with RTX, remasteroitu peli, jossa on säteen jäljitettyjä tehosteita ja muita parannuksia, jotka Nvidian mukaan ovat kaikkien portaalin omistajien saatavilla ilmaiseksi 8. joulukuuta alkaen . Päivitys julkistettiin alun perin syyskuussa RTX 4000 -sarjan näytönohjainten rinnalla. Lightspeed Studiosin kehittämä RTX-portaali ei vain lisää omituisia valotehosteita alkuperäiseen, vaan sisältää myös ”fyysisesti perustuvia, käsintehtyjä, korkearesoluutioisia pintakuvioita” ja ”parannettuja high-poly-malleja”, jotka muuttavat merkittävästi ikääntymisen visuaalia. peli modernille aikakaudelle.

DirectX 9 -pelinä Xbox 360:n alkuaikoina, alkuperäinen portaali toimii hyvin melkein missä tahansa, mukaan lukien vanhemmat integroidut Intel-grafiikkasuorittimet. Mutta Portal RTX:n järjestelmävaatimukset ovat paljon korkeammat; Nvidia listaa RTX 3060:n vähimmäissuositelluksi GPU:ksi ja sanoo, että se voi saavuttaa 30 kuvan sekuntinopeuden pelinopeudella 1080p, kun DLSS on käytössä. 60 FPS:n saavuttaminen 1080p:llä vaatii RTX 3080:n, jossa DLSS on käytössä, ja 60 FPS:n saavuttaminen 4K-tarkkuudella vaatii vähintään RTX 4080:n, jossa DLSS 3 on käytössä. CPU- ja RAM-vaatimukset kasvavat myös GPU-vaatimusten myötä (katso alla oleva Nvidian järjestelmävaatimustaulukko).

Peliä voidaan kuitenkin käyttää ”kaikki ray Tracing -yhteensopivilla GPU:illa”, mukaan lukien vanhemmat RTX 2000 -sarjat, AMD RX 6000- ja RX 7000 -sarjat sekä Intelin äskettäin julkaisemat Arc A -sarjan GPU:t. Mutta kaiken kaikkiaan korkeat vaatimukset ja luottaminen omaan DLSS-parannukseen toistettavan kuvanopeuden saavuttamiseksi voivat vaikeuttaa käyttöä millään muulla kuin nykyaikaisella GeForce GPU:lla.

Kuitenkin niille, jotka pystyvät täyttämään laitteistovaatimukset, päivitetty valaistus ja tekstuurit ovat loistava tekosyy käydä uudelleen (tai löytää!) Portalin oudossa maailmassa ilman, että heidän tarvitsee käydä uudelleen 15 vuotta vanhoissa tekstuureissa, hahmomalleissa ja valotehosteissa. Modausalusta Portaalin remasterointiin käytetty Nvidia RTX Remix julkaistaan ​​myös jossain vaiheessa yleisölle, mikä helpottaa päivitettyjen versioiden luomista vanhemmista DirectX 8- ja DirectX 9 -peleistä, joissa on skaalatut tekoälytekstuurit ja modernit valaistustehosteet.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *