Blizzard sanoo, että se ei kaupallista Diablo IV:tä kuten Diablo Immortal

Blizzard sanoo, että se ei kaupallista Diablo IV:tä kuten Diablo Immortal

Diablo IV:ssä ei pitäisi olla Diablo Immortalin kaltaista tuloutusjärjestelmää, mutta fanit ovat edelleen skeptisiä.

Blizzardin mukaan Diablo IV tarjoaa kaupallistamisjärjestelmiä, jotka ovat hyvin erilaisia ​​kuin nykyään Diablo Immortalissa, jotka ovat erittäin kiistanalaisia. ”On täysin selvää, että D4 on täydellinen peli, joka on suunniteltu PC/PS/Xbox-yleisölle”, Diablo General Manager Rod Fergusson sanoi viimeisimmän Microsoft Summer Game Fest -esityksen jälkeen sunnuntaina. ”Tavoitteenamme on toimittaa paljon julkaisun jälkeistä sisältöä useiden vuosien ajan, keskittyen lisäkosmetiikkaan ja tarinan laajennuksiin.”

Diablo IV:ssä ei pitäisi olla Diablo Immortalin kaltaista rahallistamisjärjestelmää.

Blizzard lupasi myös tukea äskettäistä Diablo Immortalia jonkin aikaa, mutta studio tekee sen useiden pelin sisäisten ostovaihtoehtojen kautta. Kosmeettisten tuotteiden lisäksi tarjolla on myös taistelupassi ja Eternal Orbs. vaihdettava kiistanalaisiin premium-harjoihin.

Kaiken kaikkiaan Diablo Immortalilla on yksi aggressiivisimmista tuloutusjärjestelmistä kaikista Blizzard-peleistä tähän mennessä. Tarkemmin sanottuna on arvioitu, että kestäisi noin 10 vuotta tai 110 000 dollaria hankkia tarpeeksi legendaarisia helmiä varustaaksesi hahmosi parhailla. Diablo Immortalin julkaisusta lähtien franchising-fanit ovat olleet huolissaan siitä, että studio käyttää samanlaista kaupallistamisjärjestelmää Diablo IV:ssä, joka julkaistaan ​​joskus vuonna 2023.

Mutta fanit ovat edelleen skeptisiä

Rod Fergussonin lausunto viittaa kuitenkin siihen, että Diablo IV on lähempänä Diablo III:ta kuin Diablo Immortal tässä suhteessa. Diablo III ei tarjonnut mikrotransaktioita huolimatta siitä, että se lanseerattiin kiistanalaisen pelin sisäisen huutokauppakamarin kautta, ja Blizzard tarjosi 40 dollarin laajennuksen vuonna 2014 ja sitten 15 dollarin DLC:n vuonna 2017, joka lisäsi Diablo II:n Necromancerin.

Joka tapauksessa, jos luet vastaukset Rod Fergussonin twiittiin, huomaat, että monet fanit ovat edelleen hyvin huolissaan siitä, että maininta näistä kosmeettisten tuotteiden mikrotransaktioista saattaa piilottaa enemmän pelin sisäisiä ostoksia kuin oli tarkoitettu. Rod Ferguson ja Community Manager Adam Fletcher eivät maininneet maksettua taistelupassia, mutta se on vaihtoehto, jolla studio voisi tarjota joitain kosmeettisia tuotteita saataville, kuten monet pelit, mukaan lukien Diablo Immortal, tekevät.

Selvyyden vuoksi todettakoon, että D4 on täysihintainen peli, joka on suunniteltu PC/PS/Xbox-yleisölle. Olemme sitoutuneet toimittamaan uskomattoman laajan sisällön julkaisun jälkeen tulevina vuosina, ankkuroituen valinnaisten kosmeettisten tuotteiden ja tarinavetoisten laajennusten ympärille. Lisätietoja pian. Necro blogi huomenna!

12. kesäkuuta 2022

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *