Diablo Immortal: Yli 8 miljoonaa latausta ja 24 miljoonan dollarin tulot

Diablo Immortal: Yli 8 miljoonaa latausta ja 24 miljoonan dollarin tulot

Diablo Immortal paljastaa mielenkiintoisia lukuja. Menestystä näyttää olevan kiistasta huolimatta.

Videopelin käynnistäminen ei ole helppoa varsinkaan mobiililaitteilla. Markkinat ovat hyvin monimutkaiset. Menestyäkseen on otettava huomioon monia näkökohtia. Kulttilisenssin saaminen on ensimmäinen askel. On selvää, että Diablon kaltainen lisenssi tekee asioista paljon helpompaa. Voit kuitenkin kutsua itseäsi Blizzardiksi, keksiä uuden pelin, kuten Diablo Immortalin, ja aiheuttaa paljon kiistoja yhteisössä. Luvut ovat kuitenkin tällä hetkellä hyviä ja jopa erittäin hyviä .

Diablo Immortal paljastaa mielenkiintoisia lukuja

Vain kaksi viikkoa julkaisunsa jälkeen Blizzardin Diablo Immortal on tuottanut Appmagicin mukaan studiolle huimat 24 miljoonan dollarin tulot. GameDev Reportsin toimittamassa arviossaan asiantuntijayritys selittää, että ilmainen peli ladattiin noin 8,5 miljoonaa kertaa samana ajanjaksona, ja 26 % latauksista tuli Yhdysvalloista. Suurin osa Diablo Immortalin tuloista tulee myös Yhdysvalloista. Tähän mennessä amerikkalaisten pelaajien osuus on 44%.

Menestystä näyttää löytyvän kiistasta huolimatta

Pelin taloudellisen menestyksen kontekstissa Hearthstone, markkinoiden ainoa toinen Blizzard-mobiilipeli, tienasi toukokuussa noin 5 miljoonaa dollaria. Huolimatta kiivasta keskustelusta pelin kaupallistamisjärjestelmästä, ei ole epäilystäkään siitä, että kukaan ei odottanut pelin epäonnistuvan. Sen sijaan monet fanit olivat huolissaan Diablo Immortalin menestymisestä niin paljon, että studio halusi kertoa julkisesti, kuinka se aikoo rahallistaa tulevia pelejään.

Tätä kirjoitettaessa nämä huolet vaikuttavat perusteettomilta. Diablo General Manager Rod Fergusson totesi äskettäin, että Diablo IV:llä on hyvin erilainen tuloutusmekaniikka kuin Immortal. ”On täysin selvää, että D4 on täydellinen peli, joka on suunniteltu PC/PS/Xbox-yleisölle”, hän twiittasi Microsoftin äskettäisen Summer Game Fest -esityksen jälkeen. Samaan aikaan Blizzard ilmoitti tällä viikolla, että Overwatch 2 luopuu ryöstölaatikoista.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *