DICE ilmoittaa Battlefield 2042 -suunnittelujohtajan lähdöstä
Fawzi Mesmar jättää Battlefieldin kehitystiimin ja jättää DICEn.
Vaikka Battlefield 2042 ei ole se menestys, jota amerikkalainen kustantaja Electronic Arts toivoo (keskimääräiset lehdistöarvostelut ja levyn negatiiviset arvostelut Steamissä), DICE erotetaan Fawzi Mesmarista yhteisellä sopimuksella: ”Hän jättää studioltamme lopussa. viikkoa. Toivomme hänelle kaikkea hyvää hänen tulevissa ponnisteluissaan.” Jälkimmäinen ei ole ainoa, joka pakkaa laukkujaan, sillä toimittaja ja sisäpiiriläinen Tom Henderson ilmoittaa, että tulevien viikkojen aikana on odotettavissa monia lähtöjä, vaikka rekrytointi on käynnissä.
Fawzi Mesmarin (Atlus, Gameloft, Enish, King) lähtöä motivoi hänen uransa uusi vaihe videopeliteollisuudessa: ”Oli ehdoton ilo työskennellä galaksin parhaissa suunnittelutiimeissä. Tekemäsi uskomaton työ inspiroi minua edelleen joka päivä. Kiitos luottamuksestanne, toivottavasti en tuottanut pettymystä. Minulle annettiin tarjous, josta en voinut kieltäytyä toisen yrityksen kanssa, joka oli ystävällisesti odottamassa minua, kunnes toimitamme Battlefield 2042:n. Minulle oli erittäin tärkeää olla täällä joukkueen kanssa saavuttaessamme tämän historiallisen virstanpylvään. Kun Oscar Gabrielson, studion toimitusjohtaja,
Korjaustiedostot ja muut korjaustiedostot Battlefield 2042:n parantamiseksi
DICE julkaisi äskettäin yksityiskohtia suunnitelmistaan Battlefield 2042:n tulevia parannuksia varten sekä tietoa toisesta suuresta korjauspäivityksestä, joka on suunniteltu tälle viikolle: ”Olemme erittäin intohimoisia tästä pelistä ja aiomme tukea sitä ja toteuttaa sen. kehittyä vuosien varrella. Olemme vahvistaneet ainakin kaksi suurta päivitystä peliin tulevien viikkojen aikana ja julkaisemme säännöllisesti tekemiämme muutoksia sekä uutta sisältöä. Joukkueet ympäri maailmaa työskentelevät 24/7 kehittääkseen peliä ja tehdäkseen parannuksia.”
Vastaa