Dontnod Entertainment esittelee kehityssuuntansa tulevaisuutta varten

Dontnod Entertainment esittelee kehityssuuntansa tulevaisuutta varten

Dontnod Entertainment, johtava narratiivisten AA-pelien toimittaja, lisää tuotantokapasiteettiaan nopeatempoisessa toiminta-roolipelisegmentissä.

Huolimatta seitsemän alkuperäisen lisenssin portfoliosta, Dontnod Entertainment ei ole läheskään tyytyväinen, sillä peräti kahdeksan uutta peliä kehitetään parhaillaan sisäisesti ja kumppanistudioiden toimesta (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment). Pariisissa sijaitseva itsenäinen studio jatkaa myös Montrealin käyttöönottoa ja luo moniprojektikeskuksen, jossa on vahva kerrontakomponentti. Samanaikaisesti tukeakseen tavoitteitaan kustantajana sisäisten tuotantolaitostensa ulkopuolella Dontnod Entertainment tutkii uusia ulkoisia yhteistyöprojekteja hallitulla budjetilla ja toimituksellisen linjansa mukaisesti, ja yli neljän miljoonan jäsenen yhteisö toivottaa tervetulleeksi. pelaajia ympäri maailmaa..

Oscar Gilbert, Dontnod Entertainmentin toimitusjohtaja, sanoo: ”Neljässä vuodessa rojaltimme ovat viisinkertaistuneet ja saavuttaneet kaikkien aikojen ennätyksen vuonna 2021. Tämä dynamiikka johtuu suurelta osin Life is Strangen ja Vampyrin menestyksestä. joita aiomme jatkossakin hyödyntää. Joten on luonnollista, että olemme päättäneet vauhdittaa investointejamme uusiin pelien kehitysominaisuuksiin, jotka ovat samansuuntaisia ​​sekä Montrealin moniprojektikeskuksessa että Pariisin RPG-keskuksessa. Samanaikaisesti tutkimme edelleen tapoja siirtää yhteistuotannon ja julkaisun asiantuntemuksemme riippumattomille tahoille, jotta he voivat jatkaa alkuperäistä luomuksiaan ja integroida enemmän immateriaalioikeuksia omaisuutemme. ”

Dontnod Entertainmentin viimeisimmät taloudelliset tulokset

  • Rojaltien odotetaan nousevan merkittävästi, ja ne nousevat 52 % 5,7 miljoonaan euroon.
  • Vahvan kassatilanteen odotetaan olevan 57 miljoonaa euroa.
  • Kaikkien kehityskulujen poistot on edelleen aktivoitu ja niiden kirjanpitovaikutus on noin 4,4 miljoonaa euroa.
  • Vampyr on studion tähän mennessä suurin taloudellinen menestys yhdessä Life is Strangen kanssa.
  • Vampyrin julkaisusta kesäkuussa 2018 lähtien sitä on myyty yli kaksi miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.
  • Vampyrin suosio pysyy erittäin vahvana vuonna 2021, sillä Epic Game Storen viimeisimmän ilmaisen päivän aikana ladattiin kahdeksan miljoonaa ilmaista latausta.
  • Twin Mirror edistää merkittävästi Dontnod Entertainmentin vuoden 2021 rojaltituloja taatulla vähimmäismäärällä
  • Dontnod Entertainment onnistui kattamaan 75 % sijoituksestaan ​​Twin Mirrorin avulla.
  • Twin Mirror tuottaa jatkossa vain merkityksettömän tason liikevaihtoa vuoden 2021 lopun globaalien markkinoiden kyllästymisen ja Kiinan markkinoiden äkillisen sulkeutumisen vuoksi.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *