Elden Ring kaikki pehmeät caps tilastot ja attribuutit

Elden Ring kaikki pehmeät caps tilastot ja attribuutit

FromSoftwaren Elden Ring on yksi parhaista saatavilla olevista peleistä tällä hetkellä. Vuoden 2021 parhaana pelinä Elden Ring tarjoaa lähes loputtomia mukautusvaihtoehtoja pelaajille heidän matkallessaan Inter-Earthsissä. Tämän seurauksena nämä viritykset voidaan tehdä 8 attribuutilla ja niitä voidaan lisätä riimuilla. Näillä ominaisuuksilla on kuitenkin pehmeät rajat, jotka rajoittavat näiden ominaisuuksien toimivuutta ja tehoa.

Koska Elden Ring on avoimen maailman roolipeli, jokaisella attribuutilla on omat tilastonsa ja samankaltaiset vähimmäisarvonsa, jotka pelaajien on ymmärrettävä ja nostettava tasoa. Nämä tekijät vaikuttavat loitsuihin, loitsuihin ja hyökkäystyyppeihin. Siksi on tärkeää tietää kunkin ominaisuuden ja attribuutin vähimmäisarvot. Tässä olemme selittäneet kaiken yksityiskohtaisesti.

Sisältö:

Mitä ovat pehmeät korkit Elden Ringissä?

Attribuuttien tasoitusnopeutta Elden Ringissä säätelevät pehmeät rajat. Esimerkiksi kun nostat energiatasoasi, maksimaalinen terveytesi paranee vastaavasti. Asevauriot lisääntyvät ketteryyden myötä, joten kun nostat tasoa, ase tekee enemmän vahinkoa.

Kun saavutat määritteen pehmeän ylärajan, tilaston positiivinen vaikutus tehostettuun määritteeseen vähenee vähitellen. Ymmärtääksesi, miten tämä toimii, sinun on tunnettava kunkin tilaston pehmeä yläraja ja määrä, jolla vastaava attribuutti kasvaa kullakin tasolla.

Elden Ringin pehmeät lippalakit jokaiselle tilastolle ja ominaisuudelle

Jokaisella Elden Ringin attribuutilla on 3–4 pehmeää rajaa ja 1 kova raja. Heti kun saavutat ensimmäisen pehmeän rajan, määritteen kasvunopeus hidastuu, ja se hidastuu vielä enemmän, kun saavutat toisen pehmeän rajan. Hard Cap on korkein taso, jolla et saa mitään etuja. Aloitetaan kunkin määritteen pehmeillä capsilla.

Energiaa

Joko energia on Elden Ringin tärkein tai vähiten tärkein tilasto. Se hallitsee hahmon terveyttä ja voi lisätä tulenkestävyyttä ja immuniteettia.

Terveystehostus on edelleen merkittävä tasolle 60 asti ja Fortituden maksimitaso on 90, mikä on paljon tavallista korkeampi. Pelaajien on säännöllisesti punnittava löytämänsä uuden miekan varustamisen etuja ja riskiä kuolla seuraavan pomon ensimmäisestä osumasta. Tässä ovat Vigorin pehmeät stat- ja attribuuttirajat:

  • 1. Soft Cap: Taso 40 (HP-vahvistus nostettu 4:stä 48:aan)
  • 2. Soft Cap: Taso 60 (HP-vahvistus vähennetty 26:sta 13:een)
  • 3. Soft Cap: Taso 90 (HP-vahvistus vähennetty 6:sta 3:een)
  • Kovahattu: Taso 99

Älykkyys

Hahmon tarkennuspisteet (FP) määritetään tämän Intelligence-määritteen avulla. Myös unta ja vimma-immuniteettia säätelevät fokuspisteet vaikuttavat. Mindista saadun FP:n määrä on erityinen, koska se kasvaa tasolla 50 ja laskee sitten vähitellen tasolle 60. Tässä ovat Mind-tila- ja attribuutirajat:

  • Ensimmäinen pehmeä korkki: Taso 20 (FP-vahvistus nostettu 3:sta 7:ään)
  • Toinen pehmeä suojus: Taso 50 (FP-vahvistus vaihtelee välillä 5 ja 6)
  • Kolmas pehmeä korkki: Taso 55 (FP-vahvistus vähennetty 4:ään)
  • Neljäs yläraja: taso 60 (FP-vahvistus vaihtelee välillä 2 ja 3)
  • Kovahattu: Taso 99

Kestävyys

Elden Ringissä kestävyyteen vaikuttaa pelaajan kestävyysluokitus. Tämä ominaisuus vaikuttaa laitteiden enimmäiskuormitukseen, fyysiseen suojaukseen ja soittimen vakauteen. Vaihdekuorman lisäämiseen pätevät tavanomaiset pehmeän ja kovan rajan säännöt, mutta kestävyys on asia erikseen.

Kun saavutat tason 50, saat yhden kestävyyspisteen joka kolmas taso kahden sijaan. Tässä ovat kestävyyden vähimmäistilasto- ja attribuuttiarvot.”

  • 1. Soft Cap: Taso 12 – (kestävyys vuorottelee kestävyyttä 1 ja 2 välillä)
  • 2. Soft Cap: Taso 18 – (kestävyys vuorottelee kestävyyttä välillä 2 ja 1)
    • 1. varusteiden kuormitusraja: taso 25
  • 3. Soft Cap: Taso 32 – (Kestävyys vuorottelee kestävyyttä 1 ja 2 välillä)
  • 4. Soft Cap: Taso 50 – (Kestävyys antaa 1 kestävyyspisteen joka 3. taso)
    • 2. kuormitusraja: 60. taso
  • Kovahattu: Taso 99

Vahvuus

Laitteiden käytettävyyttä ja tehokkuutta määrittävät attribuutit menevät HUD-elementteihin liittyvien tilastojen ulkopuolelle. On hyvin harvinaista, että ase tai loitsu vaatii, että tilasto on vähintään yhden tai useamman rajan yläpuolella, jotta sitä voidaan käyttää, mutta ainakin se osoittaa, että siihen on käytetty paljon voimaa. Muista, että sinun on lisättävä tätä ominaisuutta, jos haluat voittaa Malenian, Mikellan terän Elden Ringissä.

Vahvuus on paras vaihtoehto, kun kyse on yksinkertaisesta ja tehokkaasta tilastosta, koska se sekä lisää vahinkoa että vähentää haavoittuvuutta fyysisille vaurioille. Tässä ovat vahvuustilastojen ja attribuuttien pehmeät ylärajat:

  • 1. Soft Cap: Taso 20 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)
  • 2. pehmeä korkki: taso 55 (hyökkäysvoiman lisäys riippuu käytetystä aseesta)
  • 3. Soft Cap: Taso 80 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)
  • Hard Cap: Taso 99 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)

Ketteryys

Voimaan verrattuna Agilityllä on samanlaiset vaikutukset, mikä mahdollistaa Agility-pohjaisten aseiden käytön ja lisää vaurioita. Nyt sinulla on enemmän suojaa ja vastustuskykyä, jotka eivät liity suoraan kehoosi.

Ketteryys lisää monia hyödyllisyysominaisuuksia, kuten putoamisvaurioita, loitsunopeutta ja iskunvastusta. Tässä ovat kätevyyden tilastot ja attribuutit:

  • 1. Soft Cap: Taso 20 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)
  • 2. pehmeä korkki: taso 55 (hyökkäysvoiman lisäys riippuu käytetystä aseesta)
  • 3. Soft Cap: Taso 80 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)
  • Kovahattu: Taso 99

Älykkyys

Sen sijaan, että keskittyisivät fyysisiin kykyihin, maagien yleisin ominaisuus on korkea älykkyys. Lisääntyvä taikuuden vastustuskyky ja laadukkaampien aseiden ja loitsutyökalujen saatavuus ovat joitain älykkyyden lisäämisen etuja.

On kuitenkin tärkeää muistaa, että loitsun vaurioiden skaalausrajat poikkeavat muiden ominaisuuksien rajoista, joten velhojen ja taikuriritarien tulisi lopettaa tarvitsemansa tilastot. Tässä ovat älykkyyden pehmeät stat- ja attribuuttirajoitukset.

  • 1. Soft Cap: Taso 20 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)
  • 2. pehmeä korkki: taso 55 (hyökkäysvoiman lisäys riippuu käytetystä aseesta)
    • 1. kärsimyksen raja: taso 60 – (vahingon lisääntyminen riippuu vaivasta)
  • 3. Soft Cap: Taso 80 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)
    • 2. Affliction Cap: Taso 80 – (Vahinkojen kasvu riippuu kärsimyksestä)
  • Kovahattu: Taso 99

Usko

Aivan kuten älykkyys voi käyttää erityyppisiä loitsuja, Faith voi käyttää monenlaisia ​​loitsuja käyttäjän näppäryydestä riippuen. Pelaajien yleinen taikavastus paranee myös heidän uskonsa kasvaessa, ja he saavat käyttöönsä uusia uskoon perustuvia aseita ja loitsuja.

Koska se vaikuttaa samoihin lukuihin kuin älykkyys, pelaajan valitsemisen tulee perustua henkilökohtaiseen makuun. Tässä on uskon pehmeät stat- ja attribuuttirajat.

  • 1. Soft Cap: Taso 20 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)
  • 2. pehmeä korkki: taso 55 (hyökkäysvoiman lisäys riippuu käytetystä aseesta)
    • Ensimmäinen loitsu: taso 60 (vaurio riippuu loitsusta)
  • 3. Soft Cap: Taso 80 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)
    • Toinen loitsukorkki: taso 80 (vaurio riippuu loitsusta)
  • Kovahattu: Taso 99

Mystinen

Arcana on se, mitä kutsumme onneksi peleissä. Vaikka näppäryys ja voima ovat samankaltaisia ​​ja usko on kuin älykkyys, jotkin elementit Arcanen tapauksessa ovat kierrettyjä ja päinvastaisia ​​kuin näppäryys.

Sen lisäksi, että Arcane suojaa Elden Ringin versiota välittömästä kuolemasta, se lisää pyhää puolustusta, verenvuotoa, tiettyjen laitteiden tehoa ja selviytymiskykyä. Vaikka pohjimmiltaan toinen maaginen tila, arkaaninen on epätavallinen siinä mielessä, että hyvin harvat loitsut skaalautuvat sen kanssa, eikä yksikään niistä tee niin yksinomaan. Tässä on kuitenkin Arcanen pehmeä stats ja attribuutit.

  • 1. Soft Cap: Taso 20 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)
    • Ensimmäinen vaiva: Taso 30 (Vahinko riippuu koettelemuksesta)
    • Toinen loitsurajoitus: Taso 45 (Vahinko riippuu koettelemuksesta)
  • 2. pehmeä korkki: taso 55 (hyökkäysvoiman lisäys riippuu käytetystä aseesta)
  • 3. Soft Cap: Taso 80 (hyökkäysvoiman kasvu riippuu käytetystä aseesta)
  • Kovahattu: Taso 99

No, siinä kaikki, mitä meillä on Elden Ringin attribuuttikohtaisista pehmeistä rajoista tilastojen ohella. Toivomme, että tämä opas on auttanut sinua. Jos sinulla on epäilyksiä, muista kommentoida alla.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *