Firaxis Games: Heather Hazen korvaa Steve Martinin amerikkalaisen studion johdossa
Firaxis Gamesille alkaa uusi aikakausi, kun Heather Hazen nimitetään amerikkalaisen studion johtajaksi Sid Meier’s Civilization-, XCOM- ja Marvel’s Midnight Suns -lisenssien takana.
Yli 25 vuotta Firaxis Gamesissa pääjohtajana työskenneltyään Steve Martin eroaa ja luovuttaa amerikkalaisen studion johtajuuden Heather Hazenille, Fortniten entiselle Epic Gamesin ja Plants vs Zombies at PopCap Games -tuottajalle:
Olen innoissani voidessani jatkaa studion perintöä alkaen ilmoituksesta, että Firaxis työskentelee legendaarisen Civilization-franchise-sarjan seuraavan iteroinnin parissa. Minulla on ollut onni työskennellä alamme parhaiden kehittäjien kanssa, ja olemme sitoutuneet viemään Civilization-franchisingin jännittäviin uusiin korkeuksiin miljoonille pelaajillemme ympäri maailmaa. Lisäksi jatkamme Marvel’s Midnight Sunsin tukemista julkaisun jälkeisellä sisällöllä ja tutkimme uusia luovia projekteja tiimeillemme.
Firaxis Games muuttuu valmistautuakseen sivilisaation elpymiseen
Ed Beach, joka on ollut mukana Civilization-sarjan kehittämisessä yli 15 vuotta, sai uuden ylennyksen sen jälkeen, kun hänet nimitettiin Civilization VI:n, tähän mennessä myydyimmän lisensoidun pelin, suunnittelupäälliköksi. Jake Solomonin lähdön myötä hän on nyt amerikkalaisen studion luova johtaja, ja uuden sivilisaation kehitys on juuri virallistettu:
2K ja Firaxis Games ovat syvästi kiitollisia Steve Martinille perustasta, jonka hän on luonut studiossa vuosien varrella, julkaissut yli 30 peliä kolmessa genreä määrittävässä sarjassa, sekä Heather Hazenin sujuvasta siirtymisestä uuteen rooliinsa. Firaxis on yksi yrityksemme ja toimialan tunnetuimmista studioista, ja olemme varmoja, että hänen johdolla tiimi tekee edelleen hienoja asioita. Jake Solomon mullisti vuoropohjaiset taktiset pelit ja nosti jatkuvasti tarinankerronnan rimaa strategiagenressä. Arvostamme syvästi hänen työtään ja odotamme innolla, mitä hän tekee tulevaisuudessa.
Vastaa