FromSoftware: George RR Martin kiittää Elden Ringin onnistunutta lanseerausta

FromSoftware: George RR Martin kiittää Elden Ringin onnistunutta lanseerausta

Ylpeä japanilaisen studion FromSoftwaren uuden lisenssin kriittisestä menestyksestä kirjailija George RR Martin halusi osoittaa kunnioitusta Hidetaka Miyazakille ja hänen tiimeilleen.

Vaikka lehdistö ja pelaajat ovat täysin uppoutuneita Soulsin luojan avoimen maailman roolipeliin, George RR Martin palasi melko vähäiseen osallistumiseensa projektiin : ”Odotus on ohi. Vuosien kehitystyön jälkeen Elden Ring julkaistiin viime viikolla ja valloitti pelimaailman, mutta älä kuuntele minua. FromSoftware palkkasi minut luomaan heidän uuden maailmansa, joten tuskin voi väittää objektiivisuutta. Katso arvosteluja… Kerran sukupolvessa… Mestariteos… Kaunis ja brutaali… Ylellinen avoin maailma… Musiikkia korvissasi. ”

Hän kehui edelleen tiimejä, jotka työskentelevät yhden historian korkeimmin arvostetuimmista peleistä: ”Tietenkin melkein kaikki kunnia kuuluu Hidetaka Miyazakille ja hänen upealle suunnittelutiimilleen, jotka ovat työstäneet uutta peliä puoli vuotta.” päättänyt luoda kaikkien aikojen parhaan videopelin. Minulla on kunnia tavata ja työskennellä heidän kanssaan ja olla osani, olipa pienikin, tämän fantasiamaailman luomisessa ja tehdä Elden Ringistä historiallinen megahitti. ”

Elden Ring, avoimen maailman toimintaroolipelin elpyminen

Laajaan alamaailmaan on parasta tutustua kävellen tai aavemaisella Torrent-hevosella, mutta varo monia vaaroja, jotka väijyvät hänen ympärillään. Elden Ringissä on yhteistyökykyiset ja kilpailukykyiset moninpelitilat. Jotkut mahtavat viholliset saattavat vaatia muiden pelaajien apua voittaakseen heidät. Nämä kutsutut pelaajat voivat liittyä peliin voittaakseen heidät ja tutkiakseen alamaailmaa. He voivat myös laskeutua muiden ihmisten maailmoihin ja haastaa heidät tappavaan taisteluun arvokkaiden palkintojen puolesta.

Huomaa, että fyysiset myyntitiedot vahvistivat, että uusi FromSoftware ylitti studion edellisen suurimman julkaisun, Dark Souls 3:n vuonna 2016, 26%. Nämä luvut eivät sisällä digitaalisia myyntilukuja, sillä ladattavien pelien markkinat ovat kasvaneet merkittävästi viimeisen viiden vuoden aikana.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *