Nvidia-grafiikkasuorittimilla varustetut ”pelaavat Chromebookit” ilmeisesti tapettiin pienellä fanfaarilla

Nvidia-grafiikkasuorittimilla varustetut ”pelaavat Chromebookit” ilmeisesti tapettiin pienellä fanfaarilla

Google ja jotkin sen Chromebook-kumppanit päättivät yrittää tehdä ” pelaavista Chromebookeista ” viime vuoden lopulla. Nämä koneet sisälsivät joitain pelikannettavien ominaisuuksia, kuten konfiguroitavat RGB-näppäimistöt ja korkean virkistystaajuuden näytöt, mutta koska niissä käytettiin edelleen integroituja GPU:ita, ne oli tarkoitettu pääasiassa käytettäväksi suoratoistopalveluiden, kuten Nvidian GeForce Now ja Microsoftin Xbox Cloud Gaming, kanssa .

Mutta ilmeisesti suunnitteilla oli myös joitain peli-Chromebookeja, jotka voisivat pelata enemmän pelejä paikallisesti. Aiemmin tänä vuonna 9to5Google huomasi aiemmin tänä vuonna kehittäjien kommentteja, jotka osoittivat Chromebookin korttia (koodinimeltään Hades), joka olisi sisältänyt omistetun GeForce RTX 4050 GPU:n, kuten joissakin Windows-pelitietokoneissa. Tämä levy olisi toiminut perustana, jota useat PC-valmistajat olisivat voineet käyttää Chromebookien rakentamiseen.

Mutta nämä mallit eivät ilmeisesti näe päivänvaloa lähiaikoina. Tietoja Chromebookeista tällä viikolla havaitsemat kehittäjien kommentit osoittavat, että Hades-kortti (sekä pari muuta Nvidialla varustettua korttia, Agah ja Herobrine) on peruutettu, mikä tarkoittaa, että kyseiseen levyyn perustuvia kannettavia tietokoneita ei tule tapahtumaan.

”Herobrine, Hades ja Agah on kaikki peruttu”, kommentissa lukee. ”Infra (peittokuvat, rakentajat jne.) on jo suljettu niiltä. Poistaa.”

Tämä ei tarkoita, etteikö Chromebookeja, joissa on omistettu grafiikkasuoritin, koskaan tapahtuisi – AMD ja Intel valmistavat myös kannettavien tietokoneiden GPU:ita, vaikka ne ovatkin paljon vähemmän suosittuja kuin Nvidian. Mutta ainakin toistaiseksi näyttää siltä, ​​​​että joku Googlesta tai PC-yhtiöistä on päättänyt, että Chromebookit, joissa on omistettu grafiikkasuoritin, eivät ole vaivan arvoisia.

Paikallinen pelaaminen ChromeOS:ssä on raskas nosto

Ei mitään

Jos ne olisivat tapahtuneet, nämä Chromebookit olisivat kohdanneet ohjelmistojen yhteensopivuuden haasteita. Google oli edistynyt Steam-asiakkaan Linux-version saamisessa toimimaan Chrome-käyttöjärjestelmässä . Koska ChromeOS on ytimessä Linux-käyttöjärjestelmä, se voi ajaa monia Windows-pelejä saman Proton-yhteensopivuuskerroksen ansiosta, jota Steam Deck käyttää (ja saatavilla pöytätietokoneiden Linux-käyttöjärjestelmissä, kuten Ubuntu).

Mutta Chrome-käyttöjärjestelmässä toimivien Linux-sovellusten lisärajoitukset tarkoittivat, että tuki oli edelleen epäselvää. Marraskuussa 2022 monien moninpelien vaatima huijauksenestoohjelmisto ei vieläkään toiminut, eikä ulkoisia näyttöjä tuettu. 1440p- ja 4K-näytöillä toimivat pelit saivat myös ilmeisesti lisää suorituskykyä, vaikka niitä pelattiin pienemmällä resoluutiolla. Kiertokeinoja tarvittiin sen varmistamiseksi, että peleille oli varattu riittävästi tallennustilaa, etenkin sellaisille, jotka lataavat lisäsisältöä asennuksen jälkeen.

Ei ole niin, että Chromebookilla, joka voi pelata pelejä paikallisesti, ei olisi yhtään äänestäjää. Chromebookit ovat suosittuja kouluissa, ja nuoret, jotka ostavat ensimmäisen pelitietokoneensa, olisivat voineet valita käyttöjärjestelmän, johon he ovat tottuneet.

Mutta en voi sanoa, että olisin surullinen nähdessäni idean menevän. Näissä kannettavissa tietokoneissa olisi yhdistelty kaikki pelikannettavissa tietokoneissa jo vialla olevat asiat – pääasiassa korkeat lämpötilat, korjattavuuden ja päivitettävyyden puute ja korkeat kustannukset verrattuna lähtötason pelipöytäkoneeseen – ja ne olisivat lisänneet Windows-pelien pelaamisen vaikeutta. Linuxissa ja Linux-sovellusten käyttämisestä ChromeOS:ssä. Nämä uhraukset, romahtaneet PC-markkinat ja lisätyö Nvidia-grafiikkasuorittimien tukemiseksi ChromeOS:ssä ovat saattaneet saada Googlen tappamaan projektin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *