Gran Turismo Sophy, ensimmäinen yli-inhimillinen tekoälyagentti viihteen palveluksessa

Gran Turismo Sophy, ensimmäinen yli-inhimillinen tekoälyagentti viihteen palveluksessa

Vallankumous tekoälyn alalla.

Sonyn tekoälyn yhteistyössä Polyphony Digitalin ja Sony Interactive Entertainmentin kanssa kehittämän Gran Turismo Sophyn tavoitteena on tarjota pelaajille ympäri maailmaa uusia tekoälyllä varustettuja pelikokemuksia. Tämä ensimmäinen tekoälyn yli-inhimillinen agentti, joka on koulutettu uudella syvän vahvistuksen oppimisalustalla (mikään algoritmien ja infrastruktuurin yhdistelmä ei voi tehdä työtä), päihittää Gran Turismon maailman parhaat pilotit.

  • Kilpa-auton hallinta – Yksityiskohtainen ymmärrys auton dynamiikasta, liikeradoista ja tarkoista liikkeistä vaikeiden ratojen voittamiseksi.
  • Kilpataktiikka – kyky tehdä nopeita päätöksiä sopeutuakseen nopeasti muuttuviin kilpailutilanteisiin. GT Sophy osoitti pätevyyttä taktiikoissa, kuten slipstream ohitukset, poikki ohitukset ja jopa eräät puolustusliikkeet, kuten esto.
  • Kilpa-etiketti. Ollakseen reilun pelin malli, GT Sophyn täytyi noudattaa erittäin hienovaraisia ​​mutta epämääräisiä urheilullisia sääntöjä, kuten virheellisten törmäysten välttäminen ja vastustajien lentoratojen kunnioittaminen.

”Gran Turismo Sophy on virstanpylväs tekoälyn kehityksessä, jonka tavoitteena ei ole vain olla parempi kuin ihmispelaajia, vaan myös tarjota heille vaikea vastustaja, joka pystyy nopeuttamaan ja siirtämään liikkeitä sekä lisäämään luovuutta. pelaajasta”, sanoi Sony AI:n toimitusjohtaja Hiroaki Kitano. ”Peliyhteisön kehityksen lisäksi uskomme, että tällä promootiolla on suuri lupaus sellaisilla aloilla kuin autonominen kilpa, autonominen ajaminen, nopea robotiikka ja ohjaus.”

Polyphony Digitalin toimitusjohtaja Kazunori Yamauchi lisää: ”Tekoälytutkimus tarjoaa meille hyvän tilaisuuden pohtia todella, mitä tarkoittaa olla ihminen ja kuinka teknologia ja yhteiskunta voivat paremmin elää rinnakkain. Ensimmäisestä julkaisustaan ​​vuonna 1997 lähtien Gran Turismo -franchising on jatkanut pelaamisen ja innovaatioiden rajojen työntämistä teknologisen uteliaisuuden vetämänä. Gran Turismo Sophy on toinen osoitus tästä filosofiasta, ja olen varma, että tämä tekoälykonsepti edistää pelien ja autojen tulevaisuutta.

Sony Group Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida jatkaa: ”Tavoitteemme on täyttää maailma tunteilla luovuuden ja teknologian avulla, ja Gran Turismo Sophy on täydellinen tunnus. Tämä ryhmäyhteistyö, jossa loimme pelaajien tekoälyn, on Sonylle todella ainutlaatuinen luovana viihdeyrityksenä. Se merkitsee valtavaa harppausta tekoälyn kehityksessä ja tarjoaa parannetun kokemuksen GT-faneille ympäri maailmaa. ”

Tekoälyä ajamiseen Gran Turismo Sophylla

Gran Turismo Sophy yhdistää tekoälyn perustutkimuksen ja -kehityksen taustan, hyperrealistisen kilpa-simulaation ja infrastruktuurin laajamittaiseen tekoälykoulutukseen. Se integroidaan Gran Turismo 7:ään PS5:llä ja PS4:llä, kun se julkaistaan ​​ensi maaliskuussa ilmaisella päivityksellä.

Sony AI testasi GT Sophyn kykyjä kilpaamalla neljää maailman parasta Gran Turismo -kuljettajaa vastaan ​​kahdessa Race Together 2021 -haasteessa 2. heinäkuuta 2021 ja 21. lokakuuta 2021. Käyttämällä ensimmäisestä kilpailusta saatuja opetuksia parantaakseen GT Sophyn voitti huippuGT:n. kuljettajat molemmissa aika-ajoissa ja FIA:n sertifioidussa Gran Turismo Championships -kilpailussa lokakuun toisella kierroksella.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *