Half-Life 2 saa säteenseurannan remasterin RTX Remixin avulla

Half-Life 2 saa säteenseurannan remasterin RTX Remixin avulla
https://www.youtube.com/watch?v=aM_gzfAMdNs?start=0&wmode=transparent

Ensin se tuli Portalille, nyt se on tulossa Source-moottorin toiseen suureen klassikkoon: Half-Life 2 saa säteenseurantaremasterin Nvidian tuella toimivan yhteisön modauksen supertiimin ponnistelujen ansiosta.

Ihmiset ovat tässä tapauksessa moddereita useista yhteisöprojekteista, jotka ovat ryhmittyneet Orbifold Studios -nimen alle. Tiimiin kuuluu muun muassa muuntajia, jotka työskentelivät VR Half-Life 2 -projektissa Project 17, resurssien uudelleenmasterointiprojektissa Half-Life 2 Remade Assets, kokonaiskeskustelumodissa Raising the Bar: Redux ja toisessa VR-modissa, nimeltään Half-Life 2 VR.

He lisäävät nykyaikaisia ​​Nvidian ominaisuuksia, kuten täyden säteenseurannan ja DLSS:n, rakentavat pelin resurssit uudelleen geometrisemmillä yksityiskohdilla ja fyysisesti perustuvilla renderöintiominaisuuksilla (PBR) ja niin edelleen – samalla tavalla kuin jo tehtiin Portal Prelude RTX:n kanssa .

Ei mitään
Ei mitään
Ei mitään
Ei mitään
Ei mitään
Ei mitään
Ei mitään
Ei mitään
Ei mitään
Ei mitään

Modin debytoiva lyhyt teaservideo näyttää vain yhden alueen pelistä, mutta se on ikoninen: se on tohtori Kleinerin laboratorio, yksi ensimmäisistä alueista, jolla pelaaja vierailee pelissä, ja luultavasti kohta, josta peli alkaa. korkealle vaihteelle. Se on huone, jonka tunnistaa välittömästi jokainen, joka muistaa sukeltaneensa Half-Life 2:een vuonna 2004 – tai kai sen jälkeen tahansa.

Olen usein huolissani tällaisista yhteisöllisistä remastereista, koska kun olen nähnyt muita esimerkkejä – kuten esimerkiksi The Elder Scrolls V: Skyrimin suosittuja omaisuuden skaalausmodioita – minusta tuntuu usein, että ne vaarantavat liikaa alkuperäisen taiteilijan näkemyksen. Tämä muunnos näyttää kuitenkin melko uskolliselta nähmiemme esimerkkien perusteella. Materiaalit ja niin edelleen ovat yleensä oikein, vaikka menetätkin joitain hienovaraisia ​​yksityiskohtia. Luulen esimerkiksi, että se paljastaa hieman tohtori Kleinerin hahmosta, että hänen työpöytänsä on niin sekainen ja huolimattomasti järjestetty, että hänen näppäimistönsä istuu osittain muistilehtiön päällä alkuperäisessä pelissä, mutta tämä remaster näyttää muistilehtiön hieman enemmän. puoli. Se on pieni, mutta mielestäni sillä on merkitystä. Mikään niistä ei kuitenkaan saa rikkoa sopimusta sille, mitä meille luvataan paremman tarkkuuden suhteen.

Kuten todettiin, tämän modin julkaisulle ei ole aikataulua, ja jos tiedät tämän kaltaisten modifiointiprojektien tekemisen, tiedät, että ne voivat kestää hetken. Mutta jos haluat auttaa edistämään sitä, projektin verkkosivustolla on avoin pyyntö osallistujille .

Nvidian listauskuva

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *