Halo Infinite: Miten sijoitusjärjestelmä toimii?
Halo Infinite on FPS-peli, jossa on useita pelitiloja. Ranking-areenalla hiominen on kuitenkin tapa nostaa sijoitustasi. Halo Infinite -pelissä on yhteensä 6 luokkaa, jotka tunnetaan nimellä pronssi, hopea, kulta, platina, timantti ja onyx. Onyxia lukuun ottamatta kaikilla riveillä on kuusi tasoa. Lisäksi Onyx on korkein sijoitus, jonka voit saavuttaa tässä pelissä. Mutta miten tämä luokitusjärjestelmä toimii? Tässä on oppaamme kaikesta, mitä sinun tulee tietää Halo Infiniten rankingjärjestelmästä.
Kuinka sijoitusjärjestelmä toimii Halo Infinitessa
Tämä peli käyttää TrueSkill 2 -luokitusjärjestelmää pelaajan sijoituksen määrittämiseen. TrueSkill 2 on taitoihin perustuva luokitusjärjestelmä, joka määrittää pelaajan kyvyn taistella vastustajia vastaan. Sen jälkeen hän määrittää arvon tämän perusteella. Lisäksi TrueSkill 2 osoittautui 68 % tarkkuudella. Edellinen TrueSkill-versio oli vain 52% tarkka. Tämä määrittelee matchmaking-prosessin ja varmistaa, että pelaaja pääsee reilun aulaan.
Halo Infinite -pelissä sinun on pelattava 10 ottelua paremmuusjärjestetyllä soittolistalla, jotta voit määrittää kilpailukykysi. Lisäksi yhteiskuntavastuulla on tärkeä rooli taitojen määrittelyssä. CSR:n määräävät tekijät, kuten pelaajan kokemus, joukkueen jäsenyys, pelaajan tappojen määrä, taipumus poistua pelistä ja taidot muissa pelitiloissa.
Yleisin valitus tästä Halo Infiniten sijoitusjärjestelmästä on, että pelaajat menettävät paljon CSR:ää hävittyään. Toisaalta he saavat suhteellisen alhaisemman CSR:n voiton jälkeen. CSR:n voitto ja tappio määräytyy sen mukaan, keneen pelaajaa verrataan. Jos häviät jollekulle, jonka ei pitäisi hävitä, tämä vaikuttaa kohtuulliseen yhteiskuntavastuun tappioon. Lisäksi yhteiskuntavastuun vaihteluihin vaikuttavat myös muut tekijät, kuten ketkä muut ovat tiimissä, mikä historia ja tilastot heillä on.
Pelaajien tulee myös olla tietoisia siitä, että CSR ja matchmaking-luokitus ovat kaksi eri asiaa. Tämä johtuu siitä, että CSR on tekijä, jolla saat samat arvot kuin kulta tai jotain. Kun taas MMR on piilotettu luokitus, jota pelijärjestelmä käyttää taitojen määrittämiseen. Halo Infinite -pelissä molemmat järjestelmät toimivat asianmukaisesti ja tarjoavat pelaajille asianmukaiset arvosanat.
Tämä on kaikki mitä sinun tulee tietää Halo Infiniten rankingjärjestelmästä.
Vastaa