Halo Infinite: ”franchise-luova johtaja” jättää 343 Industriesin

Halo Infinite: ”franchise-luova johtaja” jättää 343 Industriesin

Frank O’Connor ei enää ole vastuussa Halon lisenssistä.

Massiivisten irtisanomisten sekä Halo-lisenssin paremman tulevaisuuden varmistamiseksi toteutettujen rakennemuutosten yhteydessä 343 Industries jatkaa vastuussa. Studioohjaaja Bonnie Rossin, transmediajohtaja Kiki Wolfkillin, luovan johtajan Joseph Statenin (nyt Netflix Gamesissa), taiteellisen johtajan Nicolas Bouvierin, moninpelin luovan johtajan Tom Frenchin ja äänisuunnittelijan Sotaro Tojiman jälkeen oli Frankin vuoro ryhtyä ”franchising-luovaks johtajaksi”. . O’Connor nousta uusiin horisontteihin.

Halo franchisingin luova johtaja Frank O’Connor on saattanut jättää Microsoftin ja Xboxin. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox

— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15. huhtikuuta 2023

Jos Frank O’Connor ei ole vielä ilmoittanut lähtevänsä LinkedIn-profiilinsa päivittämisestä huolimatta, amerikkalainen kustantaja Microsoft oli valmis vastaamaan lyhyellä lehdistötiedotteella :

Kiitämme häntä hänen suuresta panoksestaan ​​Halo-saagaan ja toivotamme hänelle menestystä.

343 Industries menettää Frank O’Connorin

Frank O’Connor on ollut mukana Halon kehittämisessä vuodesta 2004 lähtien luoden ensin Bungie Weekly -päivityksen, joka syntyi Halo 2:n kehittämisen aikana. Kun Bungie päätti luopua Halosta Destinyn hyväksi, hän päätti liittyä Microsoftiin integroimaan 343 tytäryhtiö Industries. Sitten hänestä tuli Halo-lisenssin luova johtaja ja hän työskenteli useiden Halo-projektien, kuten pelien, romaanien ja viimeksi Paramount+:n Halo-sarjan ”luovien ja tarinallisten näkökohtien” parissa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *