Horizon Forbidden West Cinematic CGI Pre-Launch PS5:lle ja PS4:lle

Horizon Forbidden West Cinematic CGI Pre-Launch PS5:lle ja PS4:lle

Sony Interactive Entertainment esittelee uuden trailerin Horizon: Forbidden West -pelistä, joka on yksinomaan Guerrilla Gamesille.

Aloyn ääninäyttelijän Ashly Burchin kertoma vaikuttava CGI-elokuva esittelee erilaisia ​​biomeja, jotka löytyvät Guerrilla Gamesin tulevasta seikkailupelistä, sekä esittelee monia muinaisia ​​mekaniikkoja ja uutisia, joita pelaajat saattavat kohdata: ”Tarinamme perustuu meidän rauniot. Liity Aloyn matkalle Kielletyn lännen halki, tappavan rajan, joka on täynnä salaperäisiä uusia uhkia. Tutustu kaukaisiin maihin, taistele suurempia ja vaikuttavampia koneita vastaan ​​ja tapaa upeita uusia heimoja palatessasi Horizonin post-apokalyptiseen maailmaan. ”

Sankaritar Aloy puhuu myös menneisyydestään ja Horizon-franchising-sarjan ensimmäisen osan tapahtumien jälkeen oppimistaan ​​opetuksista matkustaessaan eri paikkoihin esitellen akrobaattisia kykyjään ja vapaajuoksutaitojaan, jotka on jo esitelty useissa videoissa. . Hänen nähdään myös kesyttävän villiä konetta, uutta mekaanikkoa. Horizon: Forbidden West julkaistaan ​​edelleen PS5:lle ja PS4:lle helmikuun 18. päivänä.

Useita esteettömyysvaihtoehtoja Horizonissa: Forbidden West

  • Yleiset esteettömyysasetukset: ”Jotkin vaihtoehdot otetaan automaattisesti käyttöön, kun peli alkaa, erityisesti tekstitykset. Voit myös muuttaa sen kokoa ja taustaa paremman näkyvyyden parantamiseksi. Voit valita haluamasi kielen (äänelle ja tekstityksille), kun käynnistät pelin ensimmäisen kerran. Pelin sisäisestä valikosta löydät Notebookin, laajan tietosanakirjan, joka sisältää tietoa hahmoista, ajoneuvoista ja tietopisteistä ympäri maailmaa. Halusimme tehdä pelaajien helpoksi löytää apua peliin tarvittaessa, joten olemme lisänneet erillisen ”Opetusohjelma”-osion, jotta voit oppia pelimekaniikasta tai ohjaimista.
  • Vaikeustasot: ”Ymmärrämme, että jokainen pelaaja haluaa Forbidden Westin vaikeusasteen tarpeisiinsa sopivaksi, minkä vuoksi tarjoamme viisi vaikeustasoa antaaksemme sinulle haluamasi kokemuksen. Nämä vaihtelevat tarinatilasta, joka yksinkertaistaa taistelua ja antaa sinun keskittyä tutkimiseen ja tarinaan, erittäin vaikeaan tilaan, joka tarjoaa äärimmäisen taistelukokemuksen niille, jotka haluavat testata taitojaan. Suosittelemme myös, että muokkaat vaikeustasoasi. Voit säätää Aloyn tekemien tai saamien vahinkojen määrää joustavampaa taistelua varten. Horizon Forbidden West keskittyy metsästysajoneuvoihin sekä niiden resurssien ryöstelyyn ammusten ja varusteiden kehittämiseen. Monet näistä resursseista voidaan tuhota, jos niitä ei irroteta ennen koneen romuttamista. Se voi olla hankalaa, minkä vuoksi meillä on yksinkertainen ryöstöjärjestelmä. Easy Loot -vaihtoehdon avulla kaikki resurssit, jotka ovat edelleen kiinni koneessa sen tuhoutumisen jälkeen, lisätään sen ryöstöön. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen käyttäjätilassa. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen käyttäjätilassa. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen Custom-tilassa. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen käyttäjätilassa. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen käyttäjätilassa. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen Custom-tilassa. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen käyttäjätilassa. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen käyttäjätilassa. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen mukautetussa tilassa.“ Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa ja valinnainen käyttäjätilassa. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen mukautetussa tilassa.“ Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa ja valinnainen käyttäjätilassa. Tämä vähentää tarvetta irrottaa näitä komponentteja taistelun aikana. Järjestelmä on oletuksena käytössä Story- ja Easy-tiloissa, ja se on valinnainen mukautetussa tilassa.
  • Peliohjaimen asetukset: ”Aloy on lahjakas ja ketterä metsästäjä. Siksi on tärkeää, että säätimet ovat mahdollisimman intuitiivisia ja käteviä, jotta hän voi käyttää kaikkia taitojaan. Tätä silmällä pitäen tarjoamme erilaisia ​​vaihtoehtoja tehdäksemme tilaamisesta mahdollisimman edullisen. Horizon Forbidden Westissä komennot on asetettu valmiiksi (mukaan lukien vasenkätinen tila), mutta niitä voidaan muokata täysin vinkeillä ja varoituksilla mahdollisista konflikteista. Tämä tarkoittaa, että voit mukauttaa kaikkien painikkeiden toimintaa. Voit myös valita Hold- ja Toggle päälle/pois tarvittaessa ja kääntää X- ja Y-akselit. Esittelemme myös Copilot-järjestelmän, jonka avulla voit käyttää toista ohjainta käänteisellä ohjauksella. Tämä ominaisuus vaatii yksinkertaisesti toisen ohjaimen (DualSense PS5:llä ja Dualshock 4 PS4:llä) ja toisen käyttäjäprofiilin. Copilot otettiin käyttöön näkövammaisten esteettömyyskonsulttimme palautteen ja tuen ansiosta! Horizon Forbidden Westissä on myös valinnainen liiketunnistusominaisuus. Ohjaimen sisäänrakennetun gyroskoopin ja kiihtyvyysmittarin avulla voit tehdä intuitiivisia mikrosäätöjä kuvaamisen aikana entistä suuremman tarkkuuden saavuttamiseksi. Sinulla on myös liukusäätimet liikeherkkyyttä varten sekä kuolleen kulman asetukset joystickeille. Voit myös vaihtaa nopeasti aseiden välillä ja vaihtaa vasemman ja oikean sauvan toiminnot hahmojen ja kameran liikkeisiin. Koska pelin PS5-versio käyttää mukautuvia laukaisuja ja tärinää, olemme myös lisänneet asetuksia pelaajille, jotka eivät ole oikeutettuja näihin vaihtoehtoihin. Voit muuttaa värähtelyn voimakkuutta kohtausten, liikkeiden, tappelujen aikana, käyttöliittymässä tai ympäristössä,
  • Pelin sisäiset ohjeasetukset: ”Nämä asetukset on tarkoitettu auttamaan pelaajia, joilla on vaikeuksia tietyissä pelin osissa. Mitä tulee aseisiin ja taisteluun, voit esimerkiksi säätää joutokäyntinopeutta, kun asepyörä (jolla voit varustaa aseita nopeasti) on aktivoitu. Voit myös aktivoida tähtäysavustuksen. Voit pidentää tarkennuksen kestoa, joka väliaikaisesti hidastaa aikaa jousella tähtääessä, tai jopa aktivoida automaattitarkennuksen (jos sinulla on Focus jäljellä), jolloin et aktivoi sitä kesken taistelun. ovat pulassa. On muitakin automaattisia asetuksia säästääksesi aikaa, mukaan lukien Auto Sprint, Auto Heal (kun kuntosi on alle 50 %) ja Auto Eileguid (joka laukeaa, kun putoat korkealta taidon avaamisen jälkeen). Tarjoamme myös asetuksen nimeltä Climbing Annotations, Always On, mikä helpottaa kiipeävien alueiden näkemistä ilman tarkennusta. Huomaa, että jotkin näistä automaattisista asetuksista toimivat vain Story/Easy- ja Custom-tiloissa. Horizon Forbidden Westin kartta on erityisen suuri, joten olemme lisänneet joitain navigointityökaluja, jotka auttavat sinua navigoimaan tässä dynaamisessa maailmassa. Voit tutkia maailmaa muutamilla ohjeilla tai hyödyntää merkkejä auttaaksesi sinua pääsemään seikkailukohteeseen. Sama koskee reittipisteitä, jotka ovat dynaamisia merkkejä, jotka auttavat sinua navigoimaan. Pidemmillä matkoilla voit valita Aja seuraa reittiä -vaihtoehdon, jolloin ajoneuvosi vie sinut määränpäähäsi ilman sinun puuttumistasi. Voit myös näyttää muistutuksia siitä, kuinka käyttää taitoja, aseita tai kuinka päästä lähelle tiettyjä vihollisia. Jos käynnistät pelin uudelleen konsolin sammuttamisen jälkeen, Story So Far -näyttö tulee näkyviin, jotta voit palata töihin. Vaikka PS4-pelaajat saattavat kohdata latausnäytön ajoittain (joten he hyötyvät sen hyödyllisistä vinkeistä), PS5-pelaajat voivat valita tietotilan tai välittömän tilan välillä, koska peli latautuu paljon nopeammin. vihjeitä” Story So Far -näyttö tulee näkyviin auttamaan sinua palaamaan töihin. Vaikka PS4-pelaajat saattavat kohdata latausnäytön ajoittain (joten he hyötyvät sen hyödyllisistä vinkeistä), PS5-pelaajat voivat valita tietotilan tai välittömän tilan välillä, koska peli latautuu paljon nopeammin. vihjeitä” Story So Far -näyttö tulee näkyviin auttamaan sinua palaamaan töihin. Vaikka PS4-pelaajat saattavat kohdata latausnäytön ajoittain (joten he hyötyvät sen hyödyllisistä vinkeistä), PS5-pelaajat voivat valita tietotilan tai välittömän tilan välillä, koska peli latautuu paljon nopeammin.
  • Visuaaliset ja ääniparannukset: ”Jotkut parannukset on tarkoitettu erityisesti vähentämään pelaajien kokemaa epämukavuutta. Visuaalisesti voit säätää kameran tärinän ja liikkeen epäterävyyden asetuksia sekä koko pelin HUD:tä valitaksesi, mitä tietoja haluat nähdä ja milloin. Voit myös valita tekstitysten koon ja sen, näytetäänkö ne taustalla vai ei. Äänitasolla sinulla on yksilölliset asetukset musiikille, dialogille ja äänitehosteille. Voit myös ottaa käyttöön monoäänen ja poistaa käytöstä tinnitustehosteita, jotka ovat tinnituksen kaltaisia ​​laukaisuääniä (kuten huutavat autot). PS5-versiossa voit myös vaimentaa ajoneuvon, ase- ja räjähdysäänien sekä ympäristön ääniä. Tämä on erityisen hyödyllistä ihmisille, jotka eivät kestä ylistimulaatiota.”

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *